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Le retour du Netbook

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Netbook

Retour vers le futur en quelque sorte avec ce comeback des Netbook pour la rentrée 2014.

Après un début de carrière tonitruant, les notebooks ont progressivement disparu, tués par l'arrivée des tablettes et aussi par l'absence d'ambition des marques.

Lenovo semble vouloir profiter de l'Atom Bay Trail pour relancer une gamme, en utilisant quand même les technologies de 2014.

 

En premier lieu un écran 10.1 pouces en 1366 x 768 alors que les anciens netbooks étaient "bridés" à 1024 x 600.

Un support pour Windows 8.1 , Windows 7, Linux…et Androïd ainsi qu'une mémoire vive capable d'atteindre les 4Go là où ses ancêtres se limitaient à 1Go.

Le Lenovo  E10-30 fait donc son apparition dans le catalogue du géant Chinois avec une disponibilité pour les prochaines semaines.

Alors quelle place pourra trouver ce netbook en 2014 ?

Il faut tout de même constater que des gammes du type Asus Transformer confirment qu'il y a une demande pour des machines simples en 10" avec un clavier.

Il faudra cependant que ce "retour" se fasse en conservant l'idée du début : des machines robustes et surtout très bon marché. Compte tenu du prix d'une tablette 10" aujourd'hui, le ticket d'entrée me semble toujours le même qu'il y a quelques années :  sous les 199€…reste que les Chromebook croisent, en 14", pour certains à 249€

 

 

 

 

 

 

Les Steam machines repoussées à 2015

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Steam controller

C'est la douche froide pour ceux qui attendaient une sortie des Steam Machines pour cette fin d'année.

Dans un communiqué officiel, Valve vient d'annoncer que cette sortie était repoussée à 2015 afin de mieux peaufiner le design de la manette.

Alors que de nombreux constructeurs comptaient faire de l'E3 2014 la rampe de lancement de leurs Steam Machines pour la fin 2014, c'est toute la stratégie de ces derniers qui se retrouve bouleversée.

Valve habille cette décision en avançant un perfectionnisme pointilleux concernant son Steam Controller, il reste cependant beaucoup d'interrogations sur SteamOS en lui-même.

La quantité mais aussi la qualité des jeux qui doivent être portés sur SteamOS sera t-elle au Rendez-vous ? La partie "Mediacenter" qui complète l'usage et doit justifier d'avoir un PC/Console dans le salon n'est-elle pas en retard ?

L'utilisation de la dernière beta en circulation ne portait pas à l'optimisme sur ces sujets…

 

Bref, c'est la question même de l'existence des Steam Machines qui risque d'être posée rapidement compte tenu de ce nouveau retard.

 

Le plus difficile à admettre c'est que cette annonce arrive seulement quelques jours après la mise en circulation du Steam In-Home streaming qui semblait faire l'unanimité et répondre à pas mal de contraintes du projet Valve.

Le Stream de Steam en local

Reste le paradoxe de tout ça et qui vient aussi donner du grain à moudre à ceux qui émettent des doutes sur Steam OS : cette fonctionnalité si prometteuse fonctionne pour le moment …sous windows.

 

300% d’augmentation des performances du SSD avec un firmware ?

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SS Boost

Les SSD ont bénéficié de nombreuses améliorations techniques ces derniers mois.

On pensera notamment au port M.2, au Sata Xpress ou encore à la progression de solution sur port PCI EX permettant d'approcher le 1Gb/s.

Cependant, l'une des faiblesses du SSD reste toujours ce qu'on peut appeler sa "fragmentation" qui altère ses performances avec le temps mais aussi sa durée de vie.

En gros, plus vous utilisez un SSD, plus son contrôleur passe du temps à "nettoyer" et préparer les espaces libres pour l'écriture, c'est en ce sens que l'on peut parler de fragmentation.

 

Ce constat est général et s'applique à tous les SSD même si les contrôleurs plus récents permettent d'augmenter la durée de vie et de retarder les effets de cette fragmentation.

Il semble néanmoins que tout ça soit sur le point d'être bouleversé par une technologie logiciel mise au point par une équipe japonaise de l'université de sciences de Chuo.

La logique d'écriture du contrôleur est intégralement changée et permet d'obtenir des performances multipliées par 4 dans certains cas.

Une nouvelle n'arrivant jamais seule, cette "optimisation" permet aussi de baisser la consommation de presque 60% et peut intégralement s'appliquer à tous les SSD y compris ceux de l'ancienne génération.

 

Car il y a encore une bonne nouvelle : cette technologie et les performances qui vont avec sont immédiatement applicables par la mise à jour du firmware du SSD !

Sur un modèle de test donnant des performances de l'ordre de 500Mb/s, les résultats obtenus ont approché les 1.5Gb/s uniquement avec ce changement de firmware.

Reste maintenant à savoir comment cette technologie purement logiciel va pouvoir bénéficier à l'ensemble des constructeurs de SSD. Un brevet, une licence…? 

Il n'en reste pas moins qu'AUCUNE modification hardware ( engendrant donc une augmentation du prix ) n'est nécessaire pour transcender les SSD.

 

Et si nos amis japonais pouvaient avoir la bonne idée de mettre tout ça en open source ?

Focus sur la Z97M-GAMING de MSI

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Bannière Z97M

Z97M GAMING

Les cartes mères équipés du nouveau chipset Z97 commencent tout juste à être disponibles en France, et nous allons aujourd'hui jeter un oeil sur la carte micro-ATX haut de gamme de MSI : la Z97M-GAMING ! Cette dernière devrait très bientôt se trouver à moins de 170€ chez les revendeurs.

Bundle

Le bundle est très important sur les cartes mères, car il donne, dès l'ouverture de la boîte, une bonne impression sur le produit, et la nouvelle gamme GAMING de MSI est très riche en accessoires et goodies, et cela fait plaisir ! En plus du classique manuel (très bien réalisé, et enrichi de QR Code pour des tutoriels vidéo), du DVD de pilotes et de la Backplane (entièrement noire et équipée d'une couche de mousse en intérieur), vous trouverez 4 câbles SATA, un pont SLI noir, un adaptateur Molex vers 3 pins pour une alimentation dédiée à l'audio, un autocollant MSI Gaming et pour finir des étiquettes pour vos câbles SATA.

Présentation Générale

Intéressons-nous à présent aux caractéristiques principales de cette carte mère : vous trouverez bien évidemment le socket 1150, accompagné de 4 emplacements pour de la mémoire DDR3. Il sera possible d'installer des CPU Haswell, Haswell Refresh, mais aussi les futurs Devil's Canyon dédiés à l'overclocking !

Socket 1150

En descendant un peu on peut remarquer que MSI a fait le bon choix au niveau des ports PCI, avec deux ports PCI Express 3.0 (l'un x16, le second x8), qui vont vous permettre de faire du SLI ou du CrossFire, et deux ports PCIe x1 pour brancher des cartes sons, réseau, etc.

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Entre les deux ports PCIe x16 se trouve un emplacement mSATA, très pratique pour brancher un SSD faisant office de cache ou encore une carte équipée de ports SATA additionnels.

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Point important de cette nouvelle série, le chipset Z97, petite mise à jour du Z87, et qui apporte la compatibilité avec les futurs CPU Devil's Canyon et la prise en charge du SATA Express (jusque 10Gbit/s).

Connectique Arrière

Connectique Arrière

C'est un sans faute concernant la connectique arrière de cette carte mère, avec 8 ports USB (dont 6 en 3.0 et 2 optimisés pour l'audio), un bouton Clear CMOS, de l'HDMI, du Display Port, du Gigabit Lan, deux ports eSATA et les sorties audio 7.1 mini-Jack plaquées or.

Petit format, grand son ?

MSI a sorti les grands moyens sur l'audio de la gamme GAMING, qui promet une excellente qualité audio sur le papier, grâce à l'utilisation de condensateurs haute qualité, d'un EMI Shield contre les interférences et l'utilisation d'un circuit distinct de celui de la carte mère. Cerise sur le gâteau, on peut brancher une source d'alimentation dédiée au son (via l'adaptateur molex fourni), et ce afin de palier aux variations de tensions qui auraient lieu avec le courant converti en 5V par la carte mère. Reste à voir ce que cela donne dans la pratique…

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Et l'overclocking ?

La plupart des cartes mères au format micro-ATX ne sont pas destinées à l'overclocking, puisque souvent dédiées au marché de l'entrée de gamme. Ce n'est ici pas du tout le cas, et l'image du format mATX reprend des couleurs !

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MSI a commencé par un connecteur 8 pins pour le CPU et une phase d'alimentation proche d'une carte ATX. Cette dernière est refroidie par un magnifique système de refroidissement passif (équipé d'un caloduc qui plus est). Ce n'est pas tout, puisque vous pourrez sans problème installer cette carte mère sur une table de benchmark pour overclocker votre CPU grâce aux boutons "Start" et "Reset" directement intégrés sur la carte. Un petit bouton OC Genie est aussi de la partie, mais cette overlocking "automatique" et simplifié est plus un gadget qu'autre chose avec une augmentation de la fréquence de seulement 17% sur un 4670K, soit un passage de 3.4Ghz à 4Ghz.

Galerie Photo

La chronique du week-end : Google X

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Bienvenue dans cette nouvelle rubrique hebdomadaire, la chronique du week-end. 

Cette nouvelle rubrique aura pour but d'aborder un sujet ayant un lien plus ou moins direct avec l'actualité high-tech et informatique. 

​Aujourd'hui je vous propose de découvrir ou de redécouvrir Google X qui est une filiale de Google dédié à la recherche. Vous n'avez jamais entendu parlé de Google X ? C'est normal, ce laboratoire top secret ne laisse pas filer beaucoup d'informations… Je vais donc vous récapituler ici tout ce que nous savons à propos de ce fameux laboratoire.

Historique

Larry PAGE et Sergey BRIN sont les 2 fondateurs de Google. Ces 2 hommes sont passionnés par l'intelligence artificielle. Pour eux l'avenir de google (et pas que de google) dépend de l'intelligence artificielle. C'est donc pour ça qu'ils ont décidé de créer le fameux Google X Lab. Le laboratoire regroupe plusieurs scientifiques et chercheurs travaillant principalement sur l'intelligence artificielle, mais également sur d'autres projets que je vous exposerais plus tard. La date des création du laboratoire est inconnue, la première fois que l'on a entendu parler de Google X c'était en Juin 2011. 

Voici une citation de Larry PAGE concernant l'intelligence artificielle  :

"Je pense que Google est génial parce qu'en fait, l'intelligence artificielle sera la version ultime de Google. Pour avoir un moteur de recherche parfait il faudrait qu'il comprenne tout sur le web. Il faudrait qu'il comprenne exactement ce que vous voulez, et vous amènerait la bonne information. Répondre à n'importe quelle question c'est évidemment construire une intelligence artificielle, parce que presque tout est sur Internet, n'est-ce pas ? Nous sommes très loin de réaliser cela à l'heure actuelle. Cependant nous nous en rapprochons de manière incrémentale, c'est ce sur quoi nous travaillons. Et c'est extrêmement intéressant d'un point de vue intellectuel."  

Larry Page, octobre 2000 

 

Projets

​Le laboratoire de Google travaille sur plusieurs projets simultanément, on en compterait une centaine. La plupart d'entre eux sont secrets. Néanmoins vous en connaissez probablement quelques-uns :

– La voiture autonome : le concept est simple, il s'agit de faire rouler une voiture de façon complètement autonôme et en toute sécurité. La "Google car" a déjà parcouru 500 000Km sans accident.


– Les Google Glass : Probablement le projet le plus connu; les lunettes de réalité augmentée. Je vous laisse lire l'article paru précédemment sur vonguru ici 


– Le LOON : Ce projet consiste à donner accès à internet au monde entier (même dans les zones les plus reculés) à l'aide d'un ballon stratosphérique. Le LOON pourrait offrir une connexion 3G sur une zone au sol de 40Km de diamètre.

​Google travaille également sur des projets bien plus compliqués comme des implants neuronaux ou de la viande artificielle…

Le "Staff":

Quand on regarde qui Google a recruté pour faire tourner son labo, on retrouve des noms plus ou moins connus, voir de renommée internationale :

Sebastian THRUN : Expert en robotique et en intelligence artificielle, enseignant à Stanford. 

Johnny CHUNG LEE : Spécialiste des relations hommes-machines, il a travaillé chez Microsoft à la conception de la Kinect.

Andrew NG : Professeur de neuroscience à Stanford, il travail également dans la conception d'intelligence artificielle pour les robots. 

 

Le Google X Lab est donc un complexe très fermé et très secret. Comme nous l'avons il s'y prépare de grandes choses. L'avenir de la technologie voir du monde est peut-être déjà caché dans un de ces projets…

Sylverstone ML107B petit mais costaud

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Ce boitier mini tour a été construit sur la base  du châssis RAVEN RVZ01.

Le Milo LM107B a un facteur de forme compact et de grosses capacités. Il peut supporter des cartes graphiques jusqu'à 33 cm. Il est donc compatible avec les cartes mères de types mini-ITX et les alimentations SFX. Avec ses 14 litres, cette tour peut recevoir un refroidissement liquide et des ventirads de maximum 83 mm. Son poids est aussi mini: 3.71kg.

Une des particularités du LM107B est qu'il peut être soit mis horizontalement ou soit verticalement, ce qui fait qu'il est très polyvalent. En façade, il est équipé de 2 USB 3.0, 1 prise audio in et  1 prise audio out. Il peut bien sur accueillir un HDD et un SSD.  Pour ce qui est du refroidissement, il y a un emplacement vide de 120 mm au dessus et 2 emplacements sur le fond.  On y retrouve aussi un emplacement de lecteur optique type slot-in. Ce boitier sera disponible à partir du 26 mai et à un prix conseillé à 57 euros.

 

Des CPU 14 et 18 Cores pour le X99 ?

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Alors que toute l'attention est focalisée  sur la sortie des chipsets Z97 et l'arrivée des prochains Haswell "dépoussiérés", Intel prépare sans bruit la mise en circulation de sa plateforme X99.

Cette nouvelle plateforme X99 sera donc une évolution du Socket 2011, capable de recevoir les nouveaux i7 Haswell-E ( dont un 8 Cores ) mais sera incompatible avec les précédents i7 type Sandy-Bridge-E et Ivy Bridge-E.

Celle-ci devrait arriver pour Q3-Q4 2014 et il semble que les premières démos officielles pourraient se faire durant le Computex.

La grande nouveauté sera clairement l'arrivée de la DDR4.

Cette plateforme HEDT ( pour High End DeskTop ) semble donc reprendre vie alors que ce sommet de gamme était jusqu'à présent boudé tant le chipset X79 accusait un certain retard par rapport à ce que l'on pouvait faire en Z87/Z97.

L'autre bonne nouvelle serait que ce X99 et son socket 2011-3 devraient accepter les futurs Broadwell-E qui seront une évolution en 14nm avec sans doute un poil de bonus sur la bande passante mémoire ( 2400mhz ).

On ne sait pas grand chose sur les déclinaisons commerciales du Broadwell-E ( le Haswell-E n'étant pas encore là, ça semble logique ! ) par contre, il est toujours intéressant de se référer aux déclinaisons EP ( Xeon ) dont les I7 HEDT sont toujours tirés.


On sait donc qu'en 2015, Intel introduira un Xeon 18 Cores sur le marché.

Si jusque là le segment HEDT semblait délaissé par Intel au profit de l'ultrabook et autres processeurs dont l'objectif principal était l'efficience, il semble que le fondeur souhaite profiter du Computex pour remettre le couvert dans la course à la puissance.

Il semble donc qu'Intel soit disposé à montrer les muscles et tout ça y compris avec des Haswell-EP disposant de plus de 8 cores, disposant de capacités à l'overclocking… et capables de tourner sur une plateforme X99.

 

Il n'est donc pas impossible de penser ( espérer ? ) qu'un partenaire d'Intel, type Asus pour ne pas le nommer, nous sorte pour l'occasion une nouvelle "Rampage Extrême" capable d'accepter du Xeon 14 cores ?

On attend donc avec impatience ce Computex

 

 

 

Bitfenix Shadow : sobre, mais pas trop

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On ne présente plus Bitfenix, le fabricant de boîtier, d'alimentations, et d'autres accessoires modding.

Ce dernier nous propose avec le Shadow, dont je vais vous parler aujourd'hui, un boîtier sobre et élégant pour 70€ !

Le nombre de boîtiers vendu dans cette tranche de prix étant en augmentation, il va être intéressant de le comparer aux modèles de la concurrence. 

 

 

Caractéristiques Principales

 

 
Taille : Moyen Tour
Matériaux : Acier, Plastique
  Surface Soft Touch en façade
Support Cartes Mères : ATX, mATX, Mini-ITX
Support Alimentation : PS2 ATX
Stockage : 3,5" (x7) + 2,5" (x1)

 

Design Ex​térieur

Bitfenix a fait le choix de la sobriété avec cette tour, puisqu'on retrouve un design très rectangulaire. Les deux panneaux latéraux sont entièrement plats et d'une grande sobriété : ni vitre ni relief, tout simplement.

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Il en est de même sur le dessus qui est entièrement fermé et ne propose pas de grilles d'aérations : cela vous permettra d'avoir une configuration plus silencieuse, mais la compatibilité pour les radiateurs de 240/280mm s'envole au passage…

Dessus​

La face avant de ce boîtier est la partie la plus soignée : une imposante porte en plastique Soft Touch (propre à Bitfenix) simplement marquée du logo Bitfenix et de grilles d'aérations. Arrive ensuite le gros point positif du boîtier qui lui permet de rompre avec la sobriété omniprésente : une barre composée de 6 LEDS, qu'il est possible d'allumer en rouge ou en bleu !

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Une fois la porte ouverte, vous retrouvez un avant tout en mesh, disposant de trois emplacements 5,25", mais surtout d'un filtre amovible, très pratique pour le nettoyage.

Filtre

 

Connectiques Façade

La connectique avant est complète avec, en plus du bouton d'allumage/reset, les leds de fonctionnement, une prise micro et casque, deux USB 3.0, deux USB 2.0, un bouton d'allumage des leds avant et un autre pour changer la couleur de ces dernières.

Connectiques Façades

Espace intérieur

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L'agencement interne du boîtier est très classique et très proche de ce que propose habituellement Bitfenix : une imposante cage pour les disques dur/Graveurs DVD à droite et l'emplacement pour votre carte mère/alimentation à gauche.

Grâce à son importante profondeur, il est tout de même possible d'installer des cartes graphiques jusque 32 centimètres, bien que la cage à disques dur ne soit pas amovible.

Stockage

Il est possible d'installer de nombreux disques 3,5" dans ce boîtier (7 au total !), mais le support des SSD est un peu trop réduit à mon goût, puisqu'un seul emplacement est disponible en bas du boîtier. De plus l'installation n'est pas simple, le SSD se vissant depuis l'extérieur.

Le système sans vis est sinon très simple à utiliser et maintient bien les disques en place, mais pourquoi n'y a-t-il toujours pas de patins anti-vibrations ? 

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Cable Management

Bitfenix a pris soin de faire de nombreuses ouvertures pour le passage des câbles, mais aurait du nous laisser un peu plus de place à l'arrière de la carte mère : vous disposerez d'un demi centimètre uniquement ! Le panneau latéral étant plat, il faudra soigner votre cable-management !

Heureusement, il est possible de faire passer des câbles et d'en stocker à l'arrière de la cage HDD.

Cable Management Shadow

Refroidissement

Vous étiez à la recherche d'un boîtier pouvant accueillir de nombreux ventilateurs ou encore supporter des imposants radiateurs ? Passez votre chemin ! Bitfenix a préférer miser sur le silence et la sobriété.

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On remarque la présence de 4 emplacements supportant uniquement des ventilateurs de 120 millimètres : deux à l'avant (un ventilateur d'inclus), un en bas (filtré), et un dernier à l'arrière (un ventilateur en extraction est déjà installé). On se retrouve donc avec 3 entrées et une seule sortie, le haut du boîtier et la panneau latéral étant complètement fermés !

Bitfenix aurait peut-être pu offrir la possibilité d'installer des radiateurs en façade en utilisant une cage amovible pour les disques (comme Cooler Master ou Corsair par exemple), mais avec un peu de modding tout est possible !

Conclusion

Que vaut le  Bitfenix Shadow face à la concurrence ? C'est peut-être son design qui vous incitera à le choisir plutôt q'un Carbide 200R, ou bien son excellente qualité de fabrication. Dans tous les cas nous sommes face ici à un produit de qualité, bien équipé, silencieux, mais qui aurait droit à une petite baisse de prix pour être encore plus intéressant face aux boîtiers vendu dans cette tranche de prix.

AMD rentre dans l’arène aux cotés de ROCCAT

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 AMD annonce son retour dans l'eSport en s'associant à la team ROCCAT, qui elle, s'était déjà lancée dans l'aventure il y a quelques mois.

La team évolue principalement sur la scène profesionnelle League Of Legend.

A mon sens ceci est une très bonne chose, AMD va pouvroir investir beaucoup de moyens dans le projet et ainsi permettre de professionnaliser l'eSport (de façon plus ou moins indirecte).

Nous devrions donc aller vers plus de spectacle ? De plus nous pouvons peut-être nous attendre à des "partenariats" entre les deux marques, comme pourquoi pas des apllications spéciales AMD dans le ROCCAT Power-Grid, à voir…

Et si Microsoft était dans le vrai ?

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Surface Pro 3

Ce 20 Mai, Microsoft présentait à New York sa troisième déclinaison de sa Surface Pro.

Les plus médisants diront que ce concept hybride de Microsoft n'a jamais trouvé son public, que Windows 8, sur lequel il repose évidemment, est son talon d'achille…les plus mesurés insisteront uniquement sur son prix.

Microsoft frappe clairement un grand coup.

Pour ma part, je pense que ce mardi 20 mai, Microsoft a frappé un grand coup.

J'ai déjà dit à plusieurs reprises, tout le bien que je pensais de l'OS Windows 8 et plus particulièrement de Windows 8.1 Phone. Je continue à penser, bien qu'utilisateur intensif du Galaxy Note 3 et d'androïd par voie de conséquence, que Windows Phone est en avance sur Google et Apple. Sur tablette Windows 8.1 est plaisant et instinctif…sur PC l'OS est stable et performant, seul son "modern UI" vient perturber l'utilisation classique que l'on fait aujourd'hui d'un OS PC.

Les tentatives qui consistent à importer l'expérience tactile d'une tablette sur un ultrabook, ne sont pas concluantes pour moi. Je suis un utilisateur d'un ASUS Zenbook tactile depuis un moment…je crois n'avoir jamais utilisé cette fonctionnalité. De même et pour rester sur Asus, le concept Transformer est lui aussi séduisant sur le papier mais trop restrictif à l'usage…le clavier amovible est intéressant mais uniquement pour les emails et autres tâches secondaires…

Remplacer un "vrai" PC par un produit nomade, facile… c'est encore réellement un mythe. 

Je côtoie des gens qui m'expliquent qu'ils n'utilisent plus que leur Ipad …la réalité est bien différente; le poids et l'épaisseur de leur sacoche permet de constater qu'un bureau nomade autonome implique d'embarquer avec soit un "vrai" portable, qu'il soit Windows ou Apple.

Le vice-président de Microsoft chargé de Surface, Panos Panay, présente la nouvelle tablette.

Comme le rappelait malicieusement Panos Panay au début de sa présentation du Surface Pro 3, « 96% des possesseurs d'iPad ont aussi un ordinateur portable »

Alors pourquoi cette nouvelle Surface Pro 3 place Microsoft dans une position de leader technologique qu'il n'a que très rarement tenu ?

Le meilleur des deux mondes…mais en windows

Le produit Surface disposait déjà d'atouts comme le clavier protège-écran, savante inspiration du "smart cover" de l'Ipad et d'un clavier détachable; avec cette troisième déclinaison, c'est sur le plan de la technique que Microsoft enfonce le clou.

Tout d'abord, Microsoft arrive à embarquer dans un châssis de 9.1mm d'épaisseur ( soit environ l'épaisseur d'un Ipad 2 ), un Core i7 et un SSD afin de donner à cette Surface le même ADN qu'un PC classique…le tout dans 800 grammes et avec l'autonomie d'un ultrabook de la dernière génération…au service d'une dalle 12" disposant d'une résolution de 2160 x 1440 pixels.

La première chose qui frappe quand on regarde cette nouvelle Surface en détail c'est la sensation d'avoir un produit très haut de gamme, classieux à la finition impeccable…ce qui, tout en étant d'un niveau acceptable, n'était pas le cas avec ses deux grandes soeurs.

Surface pro 3

L'autre point important qui est un des piliers de la stratégie poussée par le nouveau PDG de Microsoft, Satya Nadella, c'est l'objectif "One Microsoft" qui consiste à imbriquer toutes les divisions de l'entreprise ( Phone, Xbox, Office…) et de les faire travailler ensemble dans une logique de convergence.

En oubliant le Windows RT, on fait tourner toutes les applications du monde Windows dans un concept et un environnement aussi simple que celui d'une tablette. Oubliées donc les restrictions que devra affronter Apple quand il lancera son Ipad Pro, oubliées les limitations d'Androïd…l'interface de Windows 8.1 si décriée prend tout son sens avec ce produit.

Là où Microsoft veut nous emmener c'est vers une redistribution des cartes complète sur le marché des portables. Sa Surface Pro 3 est en effet, sur le papier, le meilleur des mondes :

  • Encore plus de légèreté qu'un ultrabook
  • L'ergonomie d'une tablette et sa rapidité d'utilisation
  • ​Un spectre d'usage extrêmement large par opposition aux systèmes limités IOS et Andoïd.

​​Sur ce plan, la démonstration de l'utilisation du stylet est particulièrement remarquable : on combine alors la puissance d'un ultrabook avec un système de prise de notes performant et convivial.

Et si on déroule le film présenté par Microsoft, on se prend à rêver et à presque toucher la cohérence de la stratégie Microsoft, presque un miracle compte tenu du flou qui a pu régner pendant des années :

Accessibilité totale et parfaite de tous les documents sur PC, tablettes, smartphone…Xbox ? Idem pour le domaine vidéo-ludique, la musique, la communication…

Beaucoup de choses chez Microsoft prennent subitement un sens si on considère que ce produit peut vraiment venir se placer comme la pierre angulaire de la stratégie de Redmond.

 

Conclusion, premier avis

​Vous l'aurez compris je suis très enthousiaste sur ce produit. Il me tarde de l'avoir entre les mains en espérant que tous ces bons points relevés se matérialisent dans les faits.

Comment vous expliquer objectivement mon enthousiasme ? 

La première chose que j'ai constaté en observant cette Surface Pro 3 c'est qu'elle rassemblait tous les points positifs que j'ai retenu et apprécié chez certains produits que j'ai eu la chance d'avoir entre les mains :

  • La légèreté et la puissance d'un Ultrabook haut de gamme comme le Zenbook d'Asus que j'utilise depuis un bon moment maintenant.
  • La polyvalence et les nouveaux usages amenés par le Lenovo Yoga 2 Pro.
  • La prise de note et la dématérialisation avec la tablette Galaxy Note 10".

​​Peut-on pour autant dire que cette Surface Pro 3 condamne les PC portables ? Je ne sais pas.

Ce qui me semble crédible par contre c'est de dire que les marchés de l'ultrabook et de la tablette 10" vont se retrouver bouleversés si le nouveau joujou de Microsoft tient ses promesses.

 

Les Google Glass enfin disponible sans durée déterminée

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Le géant Américain de la recherche internet Google a ouvert de nouveau la vente de ses Google glass au grand public aux Etats Unis, cette fois ci sans limite dans le temps.

"A partir d'aujourd'hui, n'importe qui aux Etats-Unis peut acheter l'édition Explorateur de Glass, aussi longtemps que nous en aurons sous la main", a indiqué le groupe dans un message publié sur son propre réseau social, Google+, très tard le mardi 13 mai.

Google avait déjà vendu ses Google glass le 15 avril dernier le temps d'une journée au grand public aux Etats Unis. Ce prototype avait été jusque maintenant réservé à un nombre restreint d' "explorateurs" voulant tester les usages possibles des lunettes ou pour créer des applications spécifiques.  
Google nous précise tout de même que l'appareil est un prototype et qu'il est toujours en amélioration.
Le groupe ne cite tout de même pas le nombre d'exemplaires qui se sont écoulés. L'entreprise connue pour son moteur de recherche a annoncé en mars un partenariat avec le groupe italien Luxottica, propriétaire entre autres des marques Ray-Ban ou Oakley, qui sera sans doute là pour améliorer le design des lunettes avec de nouvelles paires annoncées pour 2015.

Les Google Glass sont toutefois controversées, en raison notamment de leur appareil photo et de leur caméra pouvant être déclenchés discrètement, parfois d'un simple clignement d'oeil, ce qui suscite des craintes quant à la protection de la vie privée. 

Les Google Glass sont l'un des produits les plus en vue de la nouvelle vague d'électronique "prête-à-porter", avec les smartwatches, les experts "qui savent" s'accordent à prédir un avenir commercial radieux à ces nouveaux marchés. 

Les lunettes sont commercialisées sur le site internet dédié www.google.com/glass au prix de 1.500 dollars, avec une monture (normale ou solaire) offerte. 

Les Z97 en mini ITX arrivent

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Z97 mini itx

On le sait, le mini ITX a le vent en poupe. Le nouveau chipset intel permet donc aux constructeurs de se lâcher en programmant tous plusieurs déclinaisons mini ITX d'un Z97 qui est normalement dédié aux cartes haut de gamme.

Quel est donc l'intérêt d'avoir ce chipset sur une carte qui, par définition, réduit ses possibilités ?

Le mini ITX est-il pertinent pour une machine gaming ou pour un utilisateur exigeant ?

En plus de permettre d'assembler des machines plus petites et plus esthétiques, les déclinaisons mini ITX permettent aussi aux constructeurs de…vendre des cartes mères plus chères avec moins de fonctionnalités 🙂

Il est loin le temps de la mini ITX VIA dont le but était un PC Low Cost.

Alors le Mini ITX c'est juste du marketing ? 

Si certaines offres n'apportent pas grand chose à part en enrobage commercial pour profiter de la vague du moment, il faut noter que d'autres produisent réellement de petits bijoux…à tous les sens du terme.

 

On commence évidemment par Asus

 

ASUS Z97I Plus

Cette carte est une version "accessible" du Z97 Mini ITX d'Asus. Elle reste néanmoins positionnée à plus de 140€

Elle accepte 16Go max et surtout se retrouve allégée du blog VRM sur carte fille que l'on retrouve sur la gamme ROG. Elle est équipée de la technologie DIGI+ VRM.

La Z97i Plus est équipée de 4 ports SATA revision 3.0, de 4 ports USB 3.0 (+ un connecteur interne pour 2 ports en façade). Elle dispose également de 4 sorties vidéos (HDMI, DVI, VGA et Displayport).

 

ASUS Z97 mini ITX  

 

ASUS Z97 Maximus VII Impact

Pour le moment cette carte est "virtuelle" puisqu'elle n'est pas officiellement annoncée. Cependant, sa grande soeur en Z87 ayant reçu un excellent accueil, nul doute que la version Z97 va arriver.

Au menu donc, un simple passage au Z97 et les mêmes fonctionnalités que la précédente génération.

La Maximus VII Impact serait donc équipée de 6 ports SATA revision 3.0, de 4 ports USB 3.0 (+ un connecteur interne pour 2 ports en façade).

L'atout principal de cet "impact" étant son VRM particulièrement pointu pour une mini ITX.

 

  

 

EVGA Z97 Stinger Core3D

​C'est, d'un point de vu esthétique, l'une de mes préférées.

Sa grande soeur en Z87 était pourtant un peu à la traîne en terme de spécifications techniques. Il semble d'après les détails communiqués par la marque, que là aussi on soit un peu frustré avec une absence de port M.2 et Sata Xpress.

 

 

GIGABYTE Z97N-Wifi

​C'est, comme pour Asus, une version "light" qui tape quand même à 133-135€. Si elle ne dispose pas d'une grande capacité de connections externes, elle permet de profiter de toute la qualité de conception propre à la marque. La technologie Ultra Durable 5 notamment.

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GIGABYTE GA-Z97N-Gaming 5 

La première chose que l'on note sur cette GA-797N c'est qu'elle est équipée d'un radiateur sur les VRM relié par heatpipe au radiateur chipset.

La partie audio est beaucoup plus qualitative disposant d'un codec HD Audio péchu ( ALC1150 ) , la partie réseau dispose du maintenant bien connu Killer™ E2200 de chez Qualcomm Atheros.

Les 6 SATA du chipset sont utilisés, 5 pour les ports internes et 1 pour un eSATA bien pratique.

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MSI Z97I AC

Là encore, on peut qualifier cette Z97I AC de version "light" car elle ne dispose pas de port M.2 ni de Sata Xpress. On sera entre 120 et 130€ tout de même.

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MSI Z97I Gaming

A moins de 160€ cette MSI peut paraître comme la plus agressive au niveau commercial. Pas de port M.2, elle dispose elle aussi d'un Lan Killer E2205 et d'une partie audio plus soignée alimentée par Creative Sound Blaster Cinéma 2.

Sur ses 6 ports Sata, deux sont dédiés au eSata

 

    

Agressivité tarifaire c'est une chose mais cette carte se comporte particulièrement bien dans tous les tests.

Récapitulatif et synthèse.

Bien entendu la famille des cartes mères mini ITX à base de chipset Z97 comporte plus de références. D'autres produits vont arriver et il semble vraiment que l'engouement sur le Mini ITX soit parti pour durer.

Reste à vraiment comprendre l'intérêt d'un chipset Z97 dans un environnement mini ITX.

L'overclocking ? c'est effectivement du domaine du possible avec des cartes mères qui disposent de VRM pointus ( on pensera spécifiquement à la Maximus VII impact ou à la Gigabyte GA-Z97N-Gaming 5 ).

Cependant quid de la dissipation thermique dans cet environnement ? On peut effectivement monter un watercooling CPU mais une configuration aussi musclée viendra quasi obligatoirement avec un gros GPU…qui ne pourra bénéficier que de sa propre ventilation.

Alors le Z97 a d'autres qualités que l'overclocking c'est certain mais à mon sens cette débauche n'apporte rien.

L'overclocking sur ce format est un mythe et il n'apporte rien par rapport à un montage homogène avec une bonne carte graphique. 

Reste le fait de disposer de la plateforme la plus puissante et de pouvoir en avoir sous le pied…sans vraiment pouvoir l'exploiter.

On peut aussi se poser la question sur l'orientation que prennent les constructeurs avec la plateforme Mini ITX.

La course à la puissance mais aussi la volonté de disposer d'une alimentation solide et au format classique ont engendré une vague d'embonpoint sur les châssis.

L'encombrement global d'un boîtier Mini ITX type Corsair 250D ou BitFenix Colossus est quasi équivalent à celui d'une solution Micro ATX offrant plus de perspectives…

Le Mini ITX reste cependant un standard séduisant…les marques ne s'engagent peut-être pas dans la bonne direction, tout simplement.

Vous trouverez ci-dessous un tableau "maison" vous permettant d'avoir une vision complète des caractéristiques de l'offre Z97 en mini ITX.

​​Z97-mini-ITX

 

 

 

 

Une trêve entre Google et Apple

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Les géants informatiques américains Apple et Google ont décidé vendredi de mettre fin à leurs conflits qui les opposent sur des brevets. lls se sont même mis d'accord pour travailler ensemble dans certains domaines de réforme de brevets.

"Apple et Google se sont mis d'accord pour mettre fin à toutes les plaintes existant actuellement directement entre les deux groupes", indiquent-ils dans un communiqué commun transmis par courriel à l'AFP. Les deux groupes nous signalent aussi qu'ils se seraient mis d'accord à collaborer sur certains domaines de réforme de brevets. Mais tout de même, ils ajoutent que leur accord ne recouvre pas de licences croisées sur leurs brevets respectifs.


Les grands groupes technologiques mènent actuellement les uns contre les autres une véritable guerre des brevets devant les tribunaux de plusieurs pays du monde. Cela a pris la forme d'une avalanche de plaintes pour violations de brevets ces dernières années, débouchant sur une série de procès pour certains très médiatisés.

Pour le moment, les groupes technologiques se font la guerre à peu près dans les plus grands pays du monde. Cette trêve ne concerne pas les procédures en cours entre Apple et Samsung ou Google est aussi indirectement la cible.

XFX se lance dans les boitiers

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XFX Type 1 bravo

Avec le boitier Type 01 Bravo, XFX tente une diversification dans les châssis.

On ne sait pas cependant si ce produit sera commercialisé en France car la marque XFX ne brille d'une visibilité scintillante sur notre marché national.

Néanmoins, cette première tentative dispose de quelques arguments de séduction.

XFX a déjà annoncé ce boîtier depuis plus d'un an, le voilà maintenant en phase de commercialisation. Reste à savoir si le produit arrivera en France où la marque XFX n'est pas très présente.

 

Nouveaux waterblocks chez EK : 750/750Ti

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La célèbre marque spécialisée dans le watercooling custom nous propose ajourd'hui de nouveaux waterblocks pour nos petites amies les GTX 750 et 750Ti.

Personnellement je ne vois l'intérêt de ces waterblocks dans le sens où, les 750 et 750Ti ne chauffent pas beaucoup et n'ont pas une grosse capacité d'overclocking. Cependant ces waterblocks ont le mérite d'exister et pourront peut-être satisfaire certains d'entre vous. La bonne nouvelle c'est le prix, en effet les derniers nés de chez EK sont proposés à 60€.

Noctua change de costume

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Enfin ! Oui mes amis, ce que l'on attend tous depuis des années est enfin là ! Noctua nous proposera dans un futur proche des ventilateurs de couleurs différentes, et entre autre du gris et noir. Beaucoup de personnes se voyaient rebutés par l'aspect esthétique des précédents ventilateurs beiges et marrons de la marque Autrichienne. Maintenant ces personnes hésiteront beaucoup moins à rejoindre la marque au hibou, réputée pour être LA meilleure marque en matière de ventilation. A croire que NOCTUA vient de recruter un service marketing… Passons a la présentation.

​Prix :

redux 140mm: EUR 15.90
redux 120mm: EUR 13.90
redux 92mm: EUR 11.90
redux 80mm: EUR 10.90

industrialPPC 140mm IP52: EUR 26.90
industrialPPC 140mm IP67: EUR 29.90 
industrialPPC 120mm IP52: EUR 24.90 
industrialPPC 120mm IP67: EUR 29.90

Accessory sets: EUR 5.90

REDUX LINE :

 

NF-P14s redux

NF-P14r redux

NF-S12B redux

NF-B9 redux

NF-R8 redux

 

INDUSTRIAL PPC LINE :

 

NF-A14 industrialPPC

​​NF-F12 industrialPPC

Diverses boîtes d'accessoires également disponibles :

Focus GIGABYTE Z97 Série 9 Overclocking

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On continue notre série d'articles sur les nouvelles cartes mères en Z97, avec aujourd'hui GIGABYTE en tête d'affiche. Nous avons vu avec les ASUS ROG des cartes-mères dédiées aux joueurs, on va  à présent se focaliser sur nos amis les Overclokers, qui eux aussi ont des besoins biens particuliers. Je vais donc vous présenter les caractéristiques des cartes-mères SOC (Super Overclocking) : Z97X-SOC Force et Z97X-SOC.

Toujours plus haut, toujours plus de records.

HiCookie, Dinos22, Sofos1990, SniperOZ, YoungPro, Vivi et Steponz, sont des Overclockers ayant réalisés 6 records du monde avec la Z97X-SOC Force.

Ces records on été réalisés au GIGABYTE OC Lab. De quoi montrer que les nouvelles CM (CM = cartes-mères) SOC de GIGABYTE jouent déjà dans la cour des grands…

Les innovations GIGABYTE à destination des Overclockers :

OC Touch

Comme son nom le laisse entendre, OC Touch est en réalité une série de boutons directement implantés sur le PCB de la CM. Cela a pour but de faciliter les réglages des paramètres principaux pour faciliter l'overclocking. Cette innovation permet aux débutants de simplifier les manoeuvres et aux pros de gagner du temps.

 

OC Ignition

Cette technologie est destinée aux overclocking un peu plus poussés. Une simple pression sur le bouton permet de délivrer  un courant continu à vos disques durs et ventilateurs sans avoir besoin d'alimenter votre processeur en énergie. Ceci étant particulièrement utile en cas de "cold bug", c'est à dire quand on doit chauffer notre processeur à une bonne température.

Switch OC DIMM et OC PCIe 

Switch OC DIMM permet de désactiver manuellement chaque slot de RAM. Le but étant de ne pas devoir retirer les barrettes de RAM ou de devoir les remettre.

Switch PCIe reprend exactement le même principe, mais cette fois pour les ports PCIe donc les cartes graphiques. Cela est très utile pour les personnes utilisant de l'Azote. A noter que ces deux Switch s'avèrent également très utiles pour les personnes voulant tester leur matériel.

OC Brace

Cette fois il s'agit d'un accessoire physique qui permet d'installer plusieurs cartes graphiques (jusqu'a 4) en toute sécurité, afin qu'elles soient biens mises en place et qu'elles n'endommagent pas les ports PCIe. A noter que, encore une fois, cet accessoire est très utile pour les personnes voulant tester des systèmes et qui sont appelés à monter, démonter, remonter…

Optimisation des performances graphiques

​La CM intègre une conception particulière pour un usage multi-GPU (4-way AMD CrossFire et 2-way NVIDIA SLI), qui offre de meilleures performances en cas de séances d'overclocking. Les 3 premiers ports PCIe  disposent d'une connexion en direct avec le processeur tandis, que le 4ème port se trouvera connecté directement à la puce Intel Z97. 

OC PEG

Cette technologie permet de fournir une source d'alimentation auxiliaire aux ports PCIe dans le but d'assurer une meilleure stabilité pour les grosses configuration à base de 4 cartes graphiques.

OC Connect

Technologie toute simple mais efficace qui nous permet d'avoir 2 connecteurs USB sur la partie arrière de la CM, face à l'Overclocker (ou au testeur). Cela permettra à l'utilisateur de pouvoir facilement sauvegarder ses données, flasher son BIOS, ou encore installer ses logiciels de benchmark..

Les innovations GIGABYTE "grand public":

SATA Express

Alors que les ports SATA dit Standards nous offrent un débit allant jusqu'à 6Gb/s, GIGABYTE nous propose un connecteur SATA Express pouvant atteindre les 10Gb/s.

 

Audio Realtek ALC 1150 115dB SNR HD 

 

ALC1150 est un codec Audio multi-canal HD offrant un meilleur confort grâce à un rapport signal bruit de 115db SNR. LC1150 permet également la gestion des environnements 10 canaux : 7.1 + 2 sorties stéréo indépendantes. La technologie est compatible avec Acoustic Echo Cancellation (AEC), Beam Forming (BF) et Noise Suppression (NS).

Amplification Audio pour casques

 

Notre belle carte-mère noire et orange embarque un amplificateur audio qui permet, comme son nom l'indique, d'amplifier les sons lors du branchement d'un casque audio. 

Réseau Killer

 

En ce qui concerne la puce réseau, on retrouve ici une Qualcomm Atheros Killer E2200. La puce est compatible avec Advanced Stream Detect qui permet d'identifier et de rendre prioritaire toute charge réseau en fonction de vos besoins via Killer Network Manager.

 

Gestion numérique de l'alimentation CPU par IR

 

​Il s'agit là de contrôleurs PWM et de puces PowlRstage qui nous offrent une gestion 100% numérique de l'énergie et de l'électricité à destination de notre machine. Cela permet donc une meilleure stabilité.

 

 

​Compatibilité avec ventilateurs OPT 

 

Les cartes mères Overclocking Séries 9 disposent d'un connecteur OPT permettant de gérer efficacement les systèmes de watercooling et les ventilateurs CPU "Dual Fan".

Condensateurs Solides 10K Durable Black

 

Nos chères cartes mère embarquent des condensateurs solides de haute qualité pouvant fonctionner à plein régime pendant 10 000 heures. Ces condensateurs offrent de faibles ESR quelle que soit la charge CPU.

 

 

Socket CPU plaqué avec 5 couches d'or 15μ

 

​La but de ce socket plaqué or est tout simplement d'améliorer la stabilité et la durabilité en supprimant les risques de corrosion, car oui l'or est le seul métal à ne pas s'oxyder…efficacité réelle ?

 

 

Les nouvelles cartes mères Z97 de Gigabyte

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Gigabyte nous annonce le lancement de ses nouvelles cartes mères Séries 9 architecturées autour des chipset Intel® Z97/H97, compatibles avec les processeurs Intel® Core™ de 4ème et 5ème génération.

Cartes mères GIGABYTE G1™ Gaming  G1

Processeur

Cette carte mère qui est le sommet de la marque, accepte les processeurs Intel de la 4ème et 5ème génération tournant sur le socket LGA 1150. Celle-ci tourne donc sur le dernier chipset Z97 d'Intel.

http://www.gigabyte.com/fileupload/product/2/4963/10072_big.pngMémoire Vive

En ce qui concerne la mémoire vive, il n'y a pas de grand changement. Elle utilise 4 slots de DDR3 et gère jusqu'à 32 GB. Les fréquences supportées sont de 1333 et 1600mhz mais on peut monter jusqu'à 3200 mhz en overclockant.

Le son

Parlons maintenant du son, elle est équipée de Creative Sound Core 3D, Ti Burr Brown OPA 2134. 

Connexion ethernet

Pour la connexion ethernet, on a le choix. On a une entrée LAN Qualcomm Atheros Killer E2201 et la Intel GbE LAN. 

PCIe

http://www.gigabyte.com/fileupload/product/2/4963/10073_big.pngPour ce qui est des ports PCIe, nous avons deux ports PCIe en 16x tournant en 16x, 2ports PCIe en 16x tournant en 8x et 3 PCIe 1x. Elle fonctionne avec la technologie SLI et Crossfire de Nvidia et AMD, ce qui est tout de même un bon point.

Panneau arrière

Sur le panneau arrière, on retrouve cette bonne vieille prise PS2, une sortie audio optique. Pour la partie graphique interne du processeur, on a 1 DVI-I, 1 display Port et 1 HDMI. Pour ce qui est de l'USB, elle possède 2 USB 2.0/1.1 et 6 USB 3.0/2.0.

 

 

 

Cartes mères GIGABYTE SOC (GA-Z97X-SOC Force)

Processeur

http://www.gigabyte.fr/fileupload/product/2/4949/10102_big.pngLà aussi, nous sommes évidemment sur du Z97 avec tous ses derniers raffinements.​

Mémoire Vive

La carte mère utilise les mêmes slots de DDR3 que la GIGABYTE G1 Gaming G1. Elle embarque donc avec elle 4 slots de DDR3 pouvant accueillir jusqu’à 32gb. Les fréquences supportées par celle-ci sont de 1333 mhz à 1600 mhz mais en overclockant, on peut monter jusqu’à 3200 mhz.​

Le son

Pour le son, elle utilise le Realtek ALC1150 HD. Il est possible de l’utiliser sur un home cinéma ou autres car elle a une sortie optique et possède du 7.1. 

Connexion ethernet

En ce qui concerne la connexion ethernet, la Gigabyte SOC utilise un port LAN Atheros Killer E2201 de chez Qualcomm.​

PCIe

http://www.gigabyte.fr/fileupload/product/2/4949/10104_big.pngParlons maintenant des ports en grands nombres de cette carte mère. Elle est équipée de 4 PCIe 16x dont 1 tourne en 16x, 1 en 8x et 2 en 4x. De plus, elle possède aussi un port PCIe 1x. Evidemment, cette carte mère fonctionne avec les technologies crossfire et  SLI .​

Le panneau arrière

On retrouve sur le panneau arrière un port PS2 pour tous ceux qui aiment leur ancien clavier et leur ancienne souris. Pour la partie graphique intégrée au processeur, on y trouve un port VGA, 1 display port, 1 port HDMI et un port DVI-I ce qui lui donne une large plage de compatibilité avec les écrans. En ce qui concerne l’USB, elle embarque 4 USB 2.0/1.1 et 4 USB 3.0/2.0.

Cartes mères GIGABYTE 9 ultra durable (GA-Z97X-UD7 TH)

Processeur

Cette carte mère aux couleurs jaune et noir fait tourner les derniers processeurs de chez Intel, à savoir les processeurs de 4 ème et 5 eme génération. Elle utilise, comme la plupart des nouvelles cartes mères, le nouveau chipset Z97 d’Intel.​

http://www.gigabyte.fr/fileupload/product/2/4949/10102_big.pngMémoire vive

En ce qui concerne la mémoire vive cette carte mère utilise 4  slots de DDR3 pouvant accepter en tout 32gb. Les fréquences supportées pour celles-ci sont de 1333 mhz à 1600 mhz sans overclocking. ​

Le son

Pour le son cette carte mère utilise le Realtek ALC1150 de haute définition. Pour accompagner celui-ci, elle est équipée d’une sortie optique et fonctionne en 7.1. Elle est donc plus performante que la Gaming G1.​

Connexion ethernet

Cette carte est équipée du dernier port LAN d’Intel, le port Intel GbE LAN. Ce qui est tout de même regrettable.​

PCIe

http://www.gigabyte.fr/fileupload/product/2/4949/10104_big.pngElle est dotée d’un port PCIe express 16x tournant en 16x, un autre 16x tournant en 8x et un dernier port 16x tournant en 4x. De plus, elle est équipée de 3 PCIe 1x. Et pour finir, elle est compatible avec la technologie SLi de Nvidia ainsi que la technologie Crossfire d’AMD.​

Panneau arrière

Placée sur le panneau arrière, nous avons une prise PS2, 1 port DVI-I, 2 thunderbolt et 1 HDMI. Pour ce qui est de l’USB, elle utilise 6 USB 3.0/2.0 grâce au nouveau chipset d’Intel.​

 

Cartes mères GIGABYTE Ultra Durable™ Black Edition( GA-Z97X-Gaming G1 WIFI-BK)

http://www.gigabyte.fr/fileupload/product/2/4980/10120_big.png

Processeur

Les processeurs compatibles sont sans surprise les processeurs de 4 eme et de 5 eme génération fonctionnant avec le socket 1150. Elle tourne comme les autres sur le derniers chipset d'Intel, le Z97.​

Mémoire vive

Pour la mémoire vive, elle est aussi  équipée à l'identique de la GIGABYTE G1™ Gaming  G1 car cette carte mère est une version black édition de la G1 gaming G1: Elle utilise 4 slots de DDR3 et elle accepte jusqu'à 32 GB. Les fréquences supportées sont de 1333 et 1600mhz mais on peut monter jusqu'à 3200 mhz en overclockant.

Le son

Le son de cette carte mère est en 5.1, on dispose aussi d'une sortie optique. Pour faire fonctionner tout ça, elle est équipée du Creative Sound Core 3D et de Ti Burr Brown OPA 2134.​

Connexion ethernet

Pour la connexion ethernet de cette carte, vous avez du LAN et du WI-FI. En ce qui concerne le LAN, nous avons deux ports: 1 Atheros Killer E2201 de chez Qualcomm et 1 GbE LAN de chez Intel. Quand à la connexion WI-FI: une connexion 802.11 a/b/g/n/ac qui supporte de 2.4/5 ghz Dual-Band.​

 

PCIe

http://www.gigabyte.com/fileupload/product/2/4963/10073_big.pngPour ce qui est des ports PCIe, nous avons deux ports PCIe en 16x tournant en 16x, 2ports PCIe en 16x tournant en 8x et 3 PCIe 1x. Elle fonctionne avec la technologie SLI et Crossfire de Nvidia et AMD, ce qui est tout de même un bon point.

Panneau arrière

Sur le panneau arrière, on retrouve une prise PS2 pour les anciens claviers et les anciennes souris, d'une sortie audio optique, pour la carte graphique interne du processeur, on a 1 DVI-I, 1 display Port et 1 HDMI. Pour ce qui est de l'USB, elle possède 2 USB 2.0/1.1 et 6 USB 3.0/2.0.

Test du Cooler Master Sirus-C : un bon casque pour console ?

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Cooler Master Sirus-C

Présent depuis quelques années dans le domaine de l'audio pour gamer (Sirus, Pulse, Ceres, Pitch), Cooler Master a annoncé récemment le CM Storm Sirus-C, disposant d'un son 2.2 et d'une compatibilité console. 

Ce dernier devrait prochainement être disponible en France pour un tarif conseillé de 85€.

Il vient donc compléter la gamme Sirus, qui proposait uniquement du surround 5.1 sur PC (Sirus 5.1 et Sirus S).

Vous pourrez ainsi jouer tranquillement dans votre salon sans déranger les personnes autour du vous ou encore discuter avec vos amis en utilisant le micro intégré.

Caractérisiques Techniques

Les caractéristiques de ce casque sont tout à fait classiques d'un casque gamer. On peut noter la présence d'un subwoofer de 40 millimètres dans chacun des écouteurs afin d'amplifier les basses. 

De plus, Cooler Master a pensé à tout et on a le droit à un câble long de trois mètres, afin de pouvoir s'éloigner de sa console.

Casque  
Hauts-Parleurs : φ44mm (transducteur)
​φ40mm (subwoofer)
Réponse en fréquence : 20Hz – 20 000Hz​
Impédance : 50Ω (principal)
32Ω (subwoofer)
Connecteurs : Jack 3.5mm/USB
Longueur du câble : 3 mètres
Micro  
Type : Omnidirectionnel
Réponse en fréquence : 100Hz – 10 000Hz

 

 

 

 

 

Bundle

On retrouve à l'intérieur de l'emballage (très bien réalisé) un bundle complet, comprenant : 

  • Le casque
  • Un boîtier de commande
  • Un adaptateur mini-jack vers RCA (pour console)
  • Une rallonge jack 2.5 mm (pour le micro)

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Le boîtier de commande

Intéressons-nous un peu plus en détail à ce boîtier qui fait office de télécommande mais aussi de carte son USB : il vous permet évidemment de régler le volume du casque et du micro, mais aussi de désactiver ce dernier. 
Un mode Console est disponible, qui active l'amplificateur intégré. Attention cependant à ne pas l'activer sur PC, vous risqueriez d'endommager vos oreilles !

En plus de ces fonctions de base, ce boîtier intègre un clip et une carte son, qu'il n'est malheureusement pas possible de contourner sur PC : impossible donc d'utiliser votre carte son dédiée flambant neuve, ce qui est bien dommage.

Compatibilité console oblige, vous retrouverez une sortie jack 2.5mm pour le micro, afin de le brancher à votre manette de Xbox 360 (les consoles de Sony gèrent le micro directement en USB).

Ergonomie 

​La première chose que l'on remarque en prenant ce casque en main, c'est son poids, qui est quand même de 465 grammes malgré sa construction en plastique. C'est beaucoup comparé aux casques audiophiles (qui font souvent moins de 250g) et au SteelSeries Siberia V2 qui affiche 292 grammes sur la balance. On reste cependant dans la moyenne des casques Gamer à moins de 100€

L'arceau

Ce poids élevé est principalement dû aux matériaux et à la fabrication globale du casque, qui dispose d'un imposant arceau rigide marqué CM Storm. 

L'arceau est entièrement en plastique mat à l'intérieur et dispose de deux bandes en plastique brillant sur le dessus. Le coussinet quant à lui est un peu léger au vu du poids important du casque, et vous risquez de le ressentir après 30-45 minutes de jeu.

Les oreillettes

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De chaque côté extérieur des (imposantes) oreillettes se trouve le logo CM Storm (équipé d'une LED blanche, et non rouge malheureusement) avec à nouveau un mélange de plastique mat et brillant.

Afin de s'adapter à tous, une légère rotation est possible sur les deux axes. Les coussins sont en tissus, mais interchangeables par une version en simili cuir qui sera disponible ultérieurement. Le confort est tout à fait satisfaisant : les oreillettes englobent bien l'oreille et la mousse est confortable. Cependant, de par la construction rigide de l'arceau, la pression appliquée sur les oreilles est assez importante. 

Conception fermée oblige, vous risquez rapidement d'avoir chaud aux oreilles, puisque l'air n'est pas en mesure de circuler. Cet effet est accentué par la proximité des oreilles avec les hauts-parleurs.

Qualité de fabrication

Il n'y a pas grand chose à redire concernant la qualité de fabrication de casque Sirus-C : les matériaux utilisés sont de qualité, malgré la conception principalement plastique. Le design semble durable et devrait vous permettre de conserver le casque de nombreuses années, même en cas de déplacements fréquents.

Qualité Audio

​En jeu

C'est dans ce domaine que le casque s'en sort le mieux, et heureusement, car c'est le domaine le moins exigeant !

L'immersion est bien présente, particulièrement dans les FPS et les jeux de voitures où les basses sont mises en avant grâce au subwoofer. Il faut simplement noter que la spatialisation du son n'est pas assez présente.

Musique

Si vous comptez utiliser ce casque pour écouter de la musique, passez votre chemin, il n'est pas fait pour ça.
Les aigus ressortent très mal, les basses sont un peu trop présentes et une bonne partie du spectre audio est mal reproduit, entraînant un son plutôt baveux en musique. On restera donc sur un 5/10, sachant que ce casque est dédié au jeu avant tout.

Sachez cependant que Sennheiser propose pour 20€ de plus le HD 518, qui ne dispose certe pas d'un micro et de la compatibilité console, mais vous permettra de redécouvrir votre bibliothèque musicale.

Microphone

IMG_2727Micro 2

Le micro se trouve du côté gauche du casque, et s'active automatique une fois abaissé. Une fois le micro activé, une LED blanche s'allume à son extrémité, ce qui pourra vite en déranger certains. Il est possible d'ajuster le micro facilement grâce à une longue partie flexible, vous permettant ainsi de positionner le micro comme vous le désirez.

Concernant la qualité audio, elle n'a rien d'extraordinaire pour un casque vendu plus de 80€ : le rendu audio est correct. J'aurais cependant préféré un rendu plus clair et distinct du son, qui est beaucoup trop grave à mon avis.

Je vous laisse juger par vous-même avec ce petit extrait enregistré avec le micro branché en USB :

Conclusion

Cooler Master s'est lancé dans un domaine où le catalogue est très restreint : les casques Gamer compatibles consoles. Sur ce point le pari est réussi, le casque étant compatible PlayStation 3, 4 et Xbox 360. Néanmoins l'obligation de passer par l'USB sur PC est un gros défaut à mon avis, surtout pour les personnes disposant d'une bonne carte son. C'est pourquoi je recommanderai plutôt aux joueurs PC de se tourner vers le Sirus 5.1.

Sinon le rendu audio est correct, avec toujours trop de basses et l'impossibilité d'écouter des musiques "exigeantes" sans avoir l'impression d'écouter un MP3 encodé en 128Kbits/s.

 

Gallerie Photo 


Roccat RAIVO : retour d’expérience.

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Après la découverte du ROCCAT SIRU, on se penche aujourd'hui sur un autre tapis, encore une fois de la marque Allemande, mais cette fois-ci, nous entrons dans le haut de gamme. Nous allons donc voir avec ce produit quelle est la réelle différence entre un très bon tapis milieu de gamme (comme le SIRU ou les RAZER GOLIATHUS) et un tapis plus haut de gamme comme celui-ci.

(vidéo à venir) 

Ergonomie

En ce qui concerne l'ergonomie rien de particulier. On retrouve néanmoins la technologie "ERGONOMIC PRECISION", qui nous offre une petite encoche à l'avant du tapis qui nous permet, (si on le souhaite) de ne pas avoir notre main sur le tapis en lui-même. De plus le tapis étant épais mais pas complètement rigide, la sensation sur la paume de la main (si on la pause sur le tapis) est très agréable. Pour la taille du tapis (350x270x2mm) cela conviendra plus aux gamers jouant avec une grosse sensibilité. En effet le tapis peut être trop petit pour certains joueurs faisant de grands gestes. Cela étant dit le choix de la taille est un choix subjectif propre à chacun. 

 

Design/qualité de fabrication

Première chose que l'on remarque sur ce tapis, c'est son grand dessin. Que l'on aime ou non, le dessin a le mérite d'être bien réalisé, les lignes ne "bavent" pas, il n'y a pas "d'effet pixel", bref c'est très propre. La qualité de fabrication est bonne elle aussi, les faces du tapis sont très bien intégrées l'une à l'autre. En revanche petit point noir en ce qui concerne la finition. En effet la découpe autour du tapis n'est pas très propre, on retrouve quelques "bavures", rien de bien de grave, mais a ce prix on s'en serait passé.

Efficacité 

C'est dans ce secteur que le RAIVO nous montre qu'il est un vrai tapis haut de gamme. De part sa surface pleine d'aspérités le tapis permet à notre souris de glisser sans efforts, de plus ces aspérités facilitent le travail du capteur de la souris, et nous permet donc d'augmenter la précision du mouvement. Quant à la surface arrière, elle est très "abrasive", ce qui permet de jouer en toute stabilité. Néanmoins elle n'accroche pas la poussière et est très facile à nettoyer. Que demander de plus ?

Rapport qualité/prix et verdict

Comme vous l'aurez compris le produit est excellent. Ce qui fait sa principale force c'est sa surface supérieure qui offre une glisse exceptionnelle et un excellent feeling. De plus la surface arrière offre une bonne accroche. Malgré tout ça deux petits défauts: d'une part la finition qui n'est pas sans reproche et d'autre part le prix, comptez tout de même environ 25€ pour ce tapis.