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Razer va lancer un mediacenter sous Androïd

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Razer console

Profitant de la conférence Google i/o , Razer a décidé de participer au projet Android TV et de proposer non pas une simple box TV mais un médiacenter.

Comment considérer cette annonce ?

Razer déclare que son produit sera évidemment une box Android TV mais aussi une micro console capable de séduire le hardcore gamer comme l'utilisateur à la recherche d'un médiacenter fiable et discret.

Présenté comme ça, l'idée est intéressante mais bien d'autres se sont cassés les dents dessus.

On pensera en premier lieu à la console Ouya…ou encore aux innombrables mediacenter sous Androïd, capitulant à la lecture d'un fichier 1080p.

Ensuite, si rien n'a filtré sur les capacités techniques de l'appareil Razer, on a du mal à associer "Hardcore gaming" avec Androïd…sauf si là encore, c'est le streaming depuis un PC qui est utilisé. Cela nous ramènera à notre supposition sur la future Shield 2 de Nvidia…

Tegra K1, doc TV etc, ça ne vous rappelle rien ?

 

Nvidia Shield : vivement demain !

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Nvidia Shield

On ne peut pas classer le Nvidia Shield au rang des nouveautés…on préférera parler de curiosité.

Console portative sous androïd, une certaine fainéantise m'avait poussé à ranger cette Shield au rang des produits bâtards sans avenir.

La curiosité a tout de même pris le dessus lorsque j'ai eu l'opportunité d'avoir un exemplaire entre les mains.

Tout d'abord, il convient de préciser que le Shield n'est pas et ne sera pas commercialisé en Europe; nous y reviendrons plus loin mais il est cependant fort probable qu'un Shield 2 arrive en France au cours de cet été 2014. 

Il reste cependant possible de se procurer ce Shield par internet et son prix officiel aux USA est de 199$.

La Shield c'est quoi ?

Comment définir la Shield simplement ? c'est un drôle d'exercice et c'est quelque chose qu'il faut faire après avoir vraiment pris le temps d'utiliser et de tester ce produit de Nvidia.

Présentée en Janvier 2013 au CES de Las Vegas, la console portative de Nvidia se voulait comme un pari ambitieux face à la prolifération des sources de divertissements numériques : smartphones, tablettes…

Nvidia y apporte évidemment une vision plus exclusive, plus proche de son ADN gaming que d'une approche "casual" qui se généralise avec les appareils sous Androïd.

Alors pour définir la Shield, il faut dire ce qu'elle n'est pas : elle n'est pas une tablette même si elle est capable d'en assumer presque toutes les fonctionnalités…

Si une tablette est une plateforme d'accès multimédia pouvant accessoirement servir à jouer, la Shield est tout simplement son exact contraire.

Sorte de couteau suisse du gaming, la Shield a plusieurs facettes ce qui rend difficile la compréhension de son positionnement.

On pourra évidemment la résumer à une console portative androïd ultra puissante mais c'est surtout la technologie de Nvidia permettant d'utiliser vos jeux PC en mode portatif comme en mode console de salon qui rend la Shield intéressante et unique.

Une console sous Androïd

​Équipée d'Androïd 4.4.2 et d'un écran tactile de 5", la console du caméléon est particulièrement à l'aise avec les jeux "classiques" que l'on peut retrouver au travers de Google Play. Sa particularité réside donc dans l'utilisation d'un gamepad en remplacement de l'écran tactile.

Nvidia Shield Shield_00021

L'écran tactile étant toujours possible évidemment ( pour Fruit Ninja ça semble difficilement contournable par exemple…). L'utilisation de la manette est quasi native sur une bonne quantité de jeux mais un Gamepad Mapper permet de réaffecter les fonctions tactiles d'un jeu à la manette ce qui est particulièrement efficace et d'une relative facilité. On pourra aussi exploiter les "motions sensors" de cette Shield 

L'écran 720P de la Shield et particulièrement agréable, même s'il ne vaut pas celui d'un Galaxy Note 3 par exemple. 

Je trouve personnellement la console particulièrement confortable, l'utilisation du Tegra Zone ( version Shield ) permet d'aller taper du jeu vraiment optimisé pour la Shield. Malgré un poids voisin de 600 grammes, l'utilisation portative est tout a fait agréable avec une autonomie excellente. La batterie de 7000 mAh est difficilement prenable en défaut, en mode Androïd comme en mode streaming.

Mais la Shield c'est aussi et surtout…

Une console portative pour jouer à ses derniers jeux PC

Essayons d'oublier la Shield, en tant que matériel pour "visualiser" les technologies poussées par la firme au Caméléon.

Le Gamestream est un principe relativement facile à comprendre : il consiste à "cloner" votre écran PC sur la console Nvidia et donc de jouer à tous vos jeux sur la Shield.

Dans la théorie, c'est faisable n'importe où si vous avez une bonne connexion internet….et on dit bien bonne. Il faut aussi que votre PC "maître" soit équipée d'une Geforce GTX et là aussi du relativement sérieux ( GTX 660 semble être la clé d'entrée ) avec le pilote Geforce Experience installé.

L'accès au Grid n'est pas possible de chez nous mais on comprends là aussi ce que cherche à faire Nvidia en mettant à disposition de la puissance GPU dans le Cloud qui streamera des jeux sur son Shield.

 

Dans la pratique, la première entrave pour accéder à ce nirvana est la qualité du wifi domestique. Adorateur des box Orange, Free et Cie, oubliez clairement le concept et adoptez un routeur qui envoi du bois si vous voulez vraiment exploiter cette technologie. Pour ma part,  j'ai la chance d'habiter dans une très grande maison tout en disposant, pour faire mes tests, d'un routeur Asus RT-AC68U…et là c'est clairement le top.

Avec une GTX 770 et un Geforce Expérience à jour, la mise en relation de la Shield avec le PC est un jeu d'enfant.

La Shield lance une séquence de détection et scan sur le réseau le ou les PC disposant du Geforce Experience. L'association se fait alors par la saisie sur le PC "maître" d'un code affiché sur la Shield…un peu à la manière d'un appairage Bluetooth…Bref, la partie soft est vraiment très au point et tout se fait dans le calme et la décontraction. 

Franchement lancer Watch Dogs et pouvoir y jouer comme ça, c'est tout simplement magique. Il ni a aucun lag, la fluidité est parfaite : c'est juste génial.

Dans la théorie, si vous êtes à l'autre bout du monde, avec une connexion internet solide, un réseau Wifi sérieux, que votre PC est allumé et que vous disposez d'un internet avec un upload costaud à la maison ( fibre ), là aussi le système fonctionnera.

Le constat le plus important dans cette partie du test c'est la maturité du système Nvidia : la partie logicielle fonctionne parfaitement, c'est d'une parfaite ergonomie à l'image de ce que fait le caméléon avec ses drivers…reste que malheureusement cela implique une installation réseau qui n'est pas habituelle en Europe et plus particulièrement en France où le wifi domestique est desservi quasi exclusivement par les box internet.

Les limitations techniques pointées, il convient maintenant de découvrir que la Shield peut aussi faire autre chose…

 

La Shield, la console de salon idéale ?

Jouer à des jeux sur un écran de 5" pourquoi pas, mais profiter d'un grand écran si on est équipé dans son salon, c'est encore mieux.  Alors jouer à Sonic sur du 70" ce n'est pas vraiment une révolution mais si les jeux PC devenaient là aussi utilisables….

Shield + TV

C'est tout a fait possible avec la sortie HDMi de la Shield…et quelques astuces.

Deux possibilités s'offrent à nous : rester en 720P et brancher sa Shield et la TV et à une manette usb XBOX 360 parfaitement reconnue…ou utiliser un adaptateur USB/ethernet ( et donc perdre l'unique connectique USB ) et profiter du stream en 1080P…en utilisant une manette Bluetooth.

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Les mauvaises langues diront que tout ça fait bricolage…branchez un PS4 ou Xbox one et vous constaterez que vous avez autant de files…

Là encore, la magie opère, ça marche toujours très bien et on retrouve le fameux Watch Dogs sur un écran géant. 

Dans les limitations, on notera l'impossibilité technique d'associer deux manettes BT pour se faire une partie de FIFA par exemple ou encore le fait que lorsque le micro USB est utilisé pour le réseau, la console tourne sur sa batterie…qu'importe en réalité, la démonstration du potentiel est là. Ce produit hybride et au rendez-vous dans chacune des options qu'il propose à son utilisateur.

 

Shield II , le meilleur est à venir

​Certains disent que la console de Nvidia est un produit bancal et sans avenir. Je le trouve pourtant bien plus élaboré, stable et prometteur que les arlésiennes Steam Machines.

Le fait de ne pas sortir sa Shield sur le marché européen représente, au contraire de beaucoup, une analyse lucide du marché ( box, wifi…). Pendant ce temps, le géant a continué à pousser ses pions et à construire un écosystème cohérent : 

  • L'évolution de ses cartes graphiques GTX ( on pensera même à l'arrivée du décodage H265 sur le deuxième étage de la famille Maxwel ).
  • Le Geforce Experience, qui sans faire de bruit s'impose profitant de l'excellente réputation de Nvidia en matière de drivers.
  • Le Grid dont on parle peu mais qui sera une brique importante dans l'avenir.
  • et enfin Tegra pour la mobilité.

​​

Et tout ça avec comme fil directeur, il ne faut pas l'oublier, le gaming sur PC. Car il faut bien reconnaître qu'aujourd'hui Nvidia fait beaucoup pour "nourrir" ce milieu par son dynamisme commercial ( souvent décrié ), sa recherche et ses technologies.

Pour ma part, je pense même que depuis quelques années, Nvidia contribue plus qu'Intel et ses autres camarades à maintenir le PC comme le centre névralgique du loisir numérique.

Alors évidemment, si Nvidia le fait c'est avant tout parce que c'est le coeur de son business…mais il faut avoir la lucidité de constater que le caméléon est le moteur principal du monde PC depuis un moment.

Reste que pour en revenir à notre Shield, le concept commercial est excellent : des jeux PC qui nécessitent de plus en plus de puissance et qui peuvent tourner n'importe où avec la console maison. De la carte vidéo en passant par la console, Nvidia croque à tous les coûts.

 

Mais il faut reconnaître qu'imposer son Tegra n'est pas une chose facile pour Nvidia et que sa visibilité sur d'autres produits est relativement limitée.

L'arrivée d'une Shield 2 comme porte étendard du Tegra K1 semble imminente, on commence même à entendre une date autour du 22 Juillet. Il y a quelques semaines, c'est une tablette "Shield" qui faisait parler d'elle….

Et si la Shield 2 était la solution à tous les petits problèmes que nous venons de citer ? Comme le fait remarquer Pierre Lecourt​ , la Shield pourrait bien être un ensemble composé d'un "coeur" qui serait une tablette sous Tegra K1 (en 7 ou 8" ), une station d'accueil permettant de connecter le coeur du système à la TV…et une manette. Les contraintes du wifi seraient oubliées grâce à l'augmentation de la puissance de calcul, le Grid arriverait en Europe, etc, etc…

Voilà en plus une bonne manière d'imposer la technologie Nvidia ailleurs que dans une console quasi exclusive : si on pousse le raisonnement un peu, l'utilisation de puces Tegra K1 pourrait permettre à d'autres constructeurs de tablettes de proposer leur Shield.

Nvidia Tegra Note K1 reference tablet

 

Conclusion

Si Nvidia sort donc fin juillet un produit qui se rapproche de l'ensemble des spéculations que je viens d'étaler, je pense sincèrement que les Steam Machines voir même les consoles Next Gen, peuvent se faire du souci. La technologie est au point, la communauté gaming sur PC est énorme….reste maintenant à se confronter à la réalité.
 

 

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Galaxy Note 4 en approche

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Samsung Galaxy Note 4

L'arrivée du Samsung Galaxy Note 4 pour la rentrée des classes 2014-2015 n'est une surprise pour personne.

Samsung a clairement imposé un cycle de vie d'une petite année à ses modèles "S" et "Note".

l'IFA 2014 devrait donc être la date officielle de la première sortie du smartphone Samsung, qui est, on peut le dire, la seule "vraie" innonvation du Coréen, au niveau conceptuel en tout cas, sur le marché de la téléphonie.

On en sait un petit peu plus sur le Note 4 qui devrait sortir en deux versions, disposant toutes les deux d'un écran de 5.7".

La version "classique" disposerait d'une dalle QHD (2560×1440​ pixels), une autre version serait programmée simultanément disposant de la mêm diagonale mais avec un écran incurvé.

 

La version classique semble déjà en circulation pour les tests classiques auprès de l'opérateur AT&T.

 

AnTuTu semble à ce sujet avoir déjà reçu la visite des deux versions…

   

 

 

Amazon dévoile son smartphone

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Il est enfin annoncé après toutes les rumeurs qui couraient, il est temps de faire le point sur le vrai Smartphone d'Amazon.

Ce Smartphone, appelé Fire Phone, possède avec un processeur Qualcomm à quatre cœurs de 2.2 GHz et 2GB. Son écran est de 4.7 pouces et est accompagné d'un stylet classique. Concernant l'appareil photo, il est de 13 MP accompagné d'une lentille 2.0 et un stabilisateur optique.

LA nouveauté la plus flagrante est l'interface 3D de ce Smartphone. Le commerçant en ligne compte beaucoup sur son innovation pour se différencier de ses concurrents. "Nous nous devons de faire les choses différemment. Les consommateurs attendent de nous l'innovation" ajouta Jeff Bezos. L'interface fonctionne  grâce à 4 caméras  se trouvant sur la face avant du téléphone. Grâce à cette technologie, il peut afficher des petits éléments en relief. De plus, grâce à cette technologie, on peut interagir avec l'interface en bougeant le Smartphone, ce qui remplacera sans doutes les mouvements et les gestes tactiles. cela peut être intéressant si par exemple, on a les mains mouillées.

FireFly, qui est déjà présent sur plusieurs smartphones d'autres marques a cependant particulièrement été mis en avant par Amazon. Cette application est capable de retrouver plus de 100 millions d'objets, des livres, des chansons ou des séries télé grâce à des capacités de reconnaissances photo et audio. Grâce au logiciel, on peut les lancer ou les acheter avec une simple application.

Le Smartphone tourne sur une version d'Android modifiée par Amazon comme ses tablettes. 

Un Fire Phone parfait pour tous ceux qui possèdent un abonnement Prime

En ce qui concerne la boutique d'applications, Amazon nous dit qu'elle en comporte 250 000. MAIS quand on regarde un peu mieux, on se rend compte qu'il manque plein d'applications indispensables.

Pour ce qui est des cartes, tout ce qu'on sait, c'est qu'elles ne proviennent pas de Google Maps mais elles utilisent la base de données de Yelp.

Amazon met l'accent sur la richesse de son écosystème en livres, vidéos, chansons,… Amazon veut positionner son Fire Phone comme le meilleur appareil pour les personnes possédant un abonnements Prime.

Le Fire Phone ne sera commercialisé qu'aux Etats Unis pour le moment et seulement chez l'opérateur AT&T. Il y sera disponible dès le 25 juillet. Il a un prix tout de même élevé: 199$ pour 32GB avec un abonnement de 2 ans et 299$ pour la version 64GB.

En ce qui concerne le Cloud, Amazon offre un espace de stockage deux fois supérieur à la concurrence, ce qui est un point à ne pas négliger. De plus, Amazon vous offrira un abonnement d'un an à son service Prime.

Gadgets USB : inutiles donc indispensables

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Bonjour à tous, aujourd'hui je vous propose un article un peu "décalé" car on va parler de gadget USB.

En effet je vais vous présenter ici de petits gadgets USB compatibles avec tous les PC. Bien évidemment qui dit "gadget" dit "inutile" et qui dit "inutile" dit "indispensable !"

 

– Ventilateur USB : j'ai envie de dire, un classique ! Parfait pour regarder des films au frais sur son PC portable non ? Disponible autour de 5€.


– Frigo USB : L'accessoire indispensable pour tous les gros buveurs de soda ! Comptez tout de même autour de 25€ pour garder une de vos canettes préférée au frais.

– Lampe USB : Intéressant pour les personnes ne disposant pas de clavier rétro-éclairé et travaillant dans l'obscurité. Entre 5 et 20€ suivant les modèles.

– Chauffe tasse USB : Parfait pour garder son café au chaud pendant que vous lisez les nouvelles du matin. Ici je vous propose même un modèle en forme d'oréo, la classe non ? Comptez entre 5 et 20€ (~12€ pour ce modèle).

– Aspirateur USB : Si comme moi vous êtes de gros mangeurs de chips ce gadget va devenir tout simplement indispensable ! Parfait pour nettoyer votre clavier et votre bureau . Entre 5 et 30€.

– Rasoir USB :  Oui vous avez bien entendu un rasoir USB… Dans le genre insolite difficile de faire mieux non ? Prix ~15€.


– Chausson chauffant USB : Finalement il y a encore plus insolite, pour ~20€ vous pouvez acheter  ce superbe chausson chauffant. Parfait pour les longues nuits d'hiver !

– Avertisseur E-mail USB : Ne ratez aucun de vos mails à l'aide cet avertisseur qui s'illuminera dés que vous recevrez un mail. Entre 10 et 20€.

– Aquarium USB : Dans la famille "non mais sérieusement ?!", je demande l'aquarium USB ! Celui-ci dispose d'un éclairage à LED, d'un fitrage de l'eau, d'un réveil et d'une station météo. Tout ça pour la modique somme de 35€.

 

 

Watch Dogs PC volontairement bridé ?

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MaJ le 20/06/2014 : réponse officielle d'Ubisoft

"L'équipe de développement s'emploie à tirer le maximum de chaque plateforme, donc l'idée que nous chercherions volontairement à brider la qualité est contraire à tout ce que nous voulons réaliser. Nous testons et optimisons nos jeux pour chaque support sur lesquels ils sortent, visant la meilleure qualité possible. La version PC [de Watch Dogs] contient bien des options graphiques inutilisées qui ont été désactivées pour des raisons variées, dont un possible impact sur la fidélité visuelle, la stabilité, les performances et la qualité de jeu en général. Les moddeurs sont en général des joueurs créatifs et passionnés, et même si nous apprécions leur enthousiasme, la modification en question (qui utilise ces vieilles options graphiques) améliore de façon subjective le rendu visuel du jeu dans certains cas, mais peut également avoir des impacts négatifs dans d'autres. Ces derniers peuvent aller de soucis de performance à des soucis de lisibilité en passant par la possibilité de rendre le jeu moins appréciable ou même instable."​

 

 

Lorsque les premières images de Watch Dogs ont été dévoilées en 2012, tout le monde était sur les fesses. La claque graphique était violente.

L'implication de Nvidia dans le développement du jeu avait donné beaucoup d'espoir sur ce plan. La surprise fut totale à la sortie du jeu il y a quelques semaines, quand les premières images permirent de constater un jeu, certes honnête, mais très en retrait graphiquement avec ce qu'on avait découvert 2 ans plus tôt !

 

Arnaque du studio, séquences bidons pour attirer les foules ?

Ces dernières heures, la réponse a ces interrogations vient d'arriver par les petits gars de Guru3D.

Le jeu dispose de tout ce qu'il faut pour tourner au mieux et retrouver son éclat de 2012…

Tous les effets qui avaient fait saliver les visiteurs de l'E3 2012 sont bien "programmés" dans le jeu mais tout simplement désactivés ou bridés.

Le pire c'est qu'un simple fichier de 45Ko permet de régler tout ça et en bonus, d'améliorer les performances.

L'activation de ce niveau de définition graphique n'impact en rien les performances ( au contraire visiblement ), il convient alors de se demander pourquoi Ubisoft a tout simplement bridé sa version PC ?

Comment ne pas penser que ce jeu qui devait être le moteur des ventes des consoles Next Gen n'a pas été "castré" pour éviter que la version PC ne mette une grosse claque aux versions PS4 et Xbox One ? 

Il semble que le PC et sa cohorte de pirates ne fassent pas partie des éléments sur lesquels Ubisoft mise pour gagner de l'argent.

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Iphone 6 ça serait ce truc…

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Iphone 6

Les temps changent et les bonnes habitudes se perdent…

On le dit souvent, mais le culte du secret chez Apple, c'est vraiment de l'histoire ancienne.

Depuis des semaines, les fuites se multiplient au sujet de l'iPhone 6 qui, on le sait maintenant, disposera de deux version : 4.7" et 5.5".

A part une finesse particulièrement prononcée, il semble que niveau design, ça ne casse pas trois pattes à un canard.

Pour ceux ( comme moi ) qui apprécient les phablets, on espère juste que la qualité de finition et le choix des matériaux ( seuls arguments qui restent à Apple en ce moment ), pousseront Samsung et d'autres à faire des efforts pour le déjà programmé Galaxy Note 4 et par exemple un Nokia 1520 bis.

Les principales incertitudes reposent maintenant sur la date de sortie, on parlait jusque là d'une possibilité de voir le modèle 4.7" commercialisé en août mais il faudra sans doute attendre septembre, période pour laquelle Apple a déjà réservé un "special event".

On pourra alors savoir aussi si le 4.7 et le 5.5" sortent en même temps.

SteamBoy une console portable sous SteamOS ?

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steamboy

MAJ : "les gens qui savent" du web semblent tous unanimes, ce projet est un fake. Effectivement ce n'est pas un projet supporté par Valve mais sur l'E3, les porteurs de ce projet ( car dans mon post je dis bien que ce n'est qu'un projet ), affirment qu'ils vont bien donner naissance à cette console. Comme les mots ont un sens, un projet n'est certes pas la réalité, mais un projet n'est pas un fake.

Si l'E3 a été globalement une grosse déception pour l'univers PC, avec le lancement avorté des Steam Machines, il y a eu cependant quelques rares petites choses à se mettre sous la dent.

SteamBoy en fait partie.

Pour le moment on parle d'un projet à l'état initial. Un projet qui est, d'après ses géniteurs, techniquement validé mais qui n'a pas de matérialisation…donc pas de prototype fonctionnel.

La SteamBoy serait, comme son nom l'indique, une console portative sous SteamOS.

Reprenant la plupart des aspects techniques du Steam Controller, avec un écran 5" en son centre.

Quand on pense à mettre SteamOS dans un hardware spécifique, on vient immanquablement à penser aux nouveaux APU AMD basse consommation et multicore.

D'après l'équipe de SteamBoy, la console serait donc équipée d'un processeur QuadCore AMD, de 4Go de ram et d'une capacité de stockage intégrée de 32Go.

Il semble aussi que pour ce projet, la version de SteamOS sera customisée ou plus exactement considérablement allégée.

L'équipe annonce une sortie pour Q3 2015; le hardware utilisé sera évidemment sans aucune comparaison avec les Steam Machines, mais il pourra faire tourner une grande majorité des jeux du catalogue Steam.

Alors, sommes nous devant un vrai projet, un fake qui risque de contribuer à augmenter les doutes sur SteamOS ou une pompe à fric Kickstarter ? 

On va suivre quand même avec curiosité l'évolution de cet Ovni.

XBMC pour Steam OS arrive

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Voilà une nouvelle vraiment importante pour Steam OS.

On sait que l'OS de Valve accumule les retards et les contrariétés. Controleur qui tarde, absence de titre phare, doute sur sa légitimité pour animer une machine ayant vocation à se placer dans le salon…

L'arrivée de XBMC est par contre une vraie bonne nouvelle qui donne de la légitimité aux futurs Steam Machines pour devenir de vrais mediacenter.

Même si, en bricolant, il était possible d'installer XBMC sur Steam OS ( qui est basé sur une Debian ), l'arrivée d'une version réellement étudiée pour l'interface de l'OS de Valve est un gros point positif pour la crédibilité du projet.

Pour le moment, cette beta ne permet la décompression hardware qu'avec les cartes Nvidia mais les choses devraient aller vite de ce côté là aussi.

 

 

Computex 2014 : Best-of

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Bonjour, aujourd'hui je vous propose un petit best-of en image des produits qui m'ont le plus intéressé durant ce computex 2014 qui se déroulait à Taipei.

N'hésitez pas à réagir dans les commentaires en nous disant vous aussi quels sont les produits qui vous ont le plus marqué !

 

Corsair HG-10 : Adaptateur de watercooling AIO pour carte graphique. Très intéressant, ce produit peut nous permettre de recycler nos AIO en watercooling pour GPU, et pour moins de 40€! 


Corsair K70 RGB : Déjà présenté précédemment sur Vonguru.fr, leK70 RGB est tout simplement un K70 avec une personnalisation complète au niveau du rétro-éclairage.


SFX-T60 : Le boitier ultra compact pour les configurations de type LAN.

​Gigabyte Aorus X3 : Le PC portable Gigabyte muni d'un écran 3K, un i7 cadancé à 2.5Ghz, une GTX 870M et deux SSD, tout ça dans un format 14".


ASUS NX 500 : Dans la famille ZenBook je demande la 4k ! Le premier PC portable ASUS doté de la 4k sera accompagné d'un i7 et d'une GTX 870M.

MSI GT72 Dominator Pro : i7 4710MQ, GTX 880M, 32Go DDR3, Ecran FullHD, 4 SSD M.2 en RAID…et nouveau châssis. Que dire de plus ?

Da Vinci 1.0 AIO : Imprimente 3D qui permet aussi de scanner des objets ! Innovation très intéressante pour un prix raisonnable (tout est relatif) de ~1000€.

 

Logitech G502 Proteus Core : une renaissance

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G502 Proteus Core

La Logitech G502 Proteus Core est maintenant sur le marché après son annonce à la Pax East mi-Avril.

On ne présente plus Logitech qui étrenne son savoir faire dans le monde du PC depuis de longues années. 

Pourtant, le temps passant, l’aura qui entourait la marque suisse auprès des gamers et autres utilisateurs exigeants, s’est progressivement étiolée.

Non pas que la qualité des produits se soit mise à décliner mais Logitech s’est vu contester par de nouvelles marques adoptant un positionnement quasi exclusivement gaming face au géant Suisse se voulant généraliste.

Il faut aussi reconnaître que Logitech s’est endormi sur ses lauriers…la gamme des G ressemblant très clairement à de la cosmétique commerciale plus qu’à une vraie nouvelle ligne de produits.

Le risque pour Logitech était de se retrouver complètement largué du segment du gaming, seul aujourd’hui à tirer le marché global.

Après avoir été un leader, la marque commençait à devenir « has been » auprès de ce public.

Avec la G502 Proteus Core, point de rebadging ou même restyling, on découvre là un « vrai » nouveau produit.

Ergonomie

La découverte de cette G502 Proteus Core va se résumer en une succession de ruptures. L’ergonomie est une première rupture avec ce que l’on connaissait chez Logitech.

La prise en main est clairement agréable; la G502 est composée de de plusieurs matières différentes : la surface supérieure reprenant le plastique légèrement granuleux et hydrophobe que l’on retrouvait sur la G500s par exemple alors que les parties latérales reçoivent un traitement en soft touch texturé.

L’autre point important c’est que cette nouvelle Logitech est une souris exclusivement droitier.

La totalité de ces 11 boutons bénéficient d’un excellent positionnement sur le corps de la souris, ces derniers tombent tous facilement « sous les doigts ». Le contact est franc.

Immédiatemment on constate aussi que cette G502 est plus « lourde » que la plupart de ses concurrentes. Elle affiche effectivement 160 grammes là où la Roccat Kone XTD est sous la barre des 100 g.

A l’utilisation, ce relatif embonpoint n’est cependant pas un handicap, le confort de glisse étant vraiment excellent compte tenu de la présence de 4 patins en teflon d’une surface imposante sous la souris. Cependant, ceux qui souhaitent malgré tout avoir encore plus de feeling pourront encore lester la G502 avec un set de plusieurs poids de 3.6g.

La prise en main de cette souris est donc vraiment agréable, pour ma part, après une semaine d’utilisation, je trouve que c’est sans doute la plus confortable que j’ai utilisé jusque là. Les variations de matériaux sur les surfaces du corps ainsi que le positionnement des boutons sont clairement une réussite. La qualité de glisse et tout aussi remarquable.

Enfin, pour finir, la molette dispose de deux modes; un mode libre comme sur sa grande soeur G500s qui est un peu déstabilisant et un mode « freiné » qui s’active par une simple pression et qui donne, de mon point de vue, plus de confort.

Design / Qualité de fabrication 

Le design de cette G502 Proteus Core est en rupture totale avec l’adn esthétique de la marque…et ce n’est pas un mal. Il faut cependant dire que cette nouvelle Logitech a clairement des faux airs de Cyborg RAT..

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Le design de cette souris est clairement agressif et pousse dans la préhistoire l’ancienne gamme de l’équipementier Suisse. 

G502 Proteus Core  G500s

La G502 Proteus Core VS La G500s

​Qu’on aime ou pas ce nouveau choix esthétique, il permet cependant à nos amis suisse de se remettre dans le bain et à reprendre un peu les canons actuels du design.

C’est sur la qualité de fabrication que j’ai été un petit peu déçu. Nous ne sommes évidemment pas sur un produit bas de gamme mais je m’attendais clairement à mieux. Si la trappe magnétique sous le corps de la souris qui permet de loger les poids, est une bonne idée, l’assemblage général du corps ainsi que la qualité du « clic » des boutons, me semblent en léger retrait par rapport à la concurrence Roccat et Corsair par exemple.

Driver et configuration

Aucun support d’installation n’étant livré avec la souris, tout repose sur la détection de celle-ci. Et autant dire que ça se passe bien, comme d’habitude avec Logitech. Reste que pour exploiter cette petite bête, il faut impérativement télécharger le logiciel optionnel de 60Mo à partir du site Logitech.

Ce petit inconvénient passé, il faut reconnaître que l’outil mis à la disposition par Logitech est particulièrement bien fait. Multilingue ( et donc en français ), il est intuitif, simple tout en permettant de faire un maximum de choses.

La G502 peut stocker 3 profils dans sa mémoire interne, l’utilisation du logiciel permet de dépasser cette limitation et de créer un nombre illimité de profils, un par jeux par exemple.

Pour faciliter ça, l’outil Logitech offre une fonction de scan de votre PC qui permet de détecter les jeux installés et de créer un profil pour chacun d’eux.

Une fois le scan réalisé, il devient simple de rentrer dans le paramétrage précis pour chaque titre…une fois que votre jeu sera lancé, le soft appliquera automatiquement le paramètre dédié à la souris.

Au-delà de la gestion des macros et du réglages de la résolution  ( il faut à ce propos « débrider » le soft pour pouvoir pousser la souris à 12 000 dpi ), l’utilitaire donne accès à quelques fonctionnalités intéressantes.

​L’une des plus spectaculaire est une fonction d’ajustement des paramètres de la souris en fonction de la surface sur laquelle elle est utilisée. En passant d’un tapis à en magazine en passant par la surface en bois de mon bureau, les résultats sont impressionnants.

Précision et performances

C’est sur le terrain des performances que Logitech comptait frapper un grand coup. En annonçant le premier capteur 12 000 DPI sur une souris, la G502 s’affiche comme un concentré d’innovations techniques et revendique donc la place de souris la plus précise du marché. Sa  technologie Delta Zero permet donc d’encaisser des résolutions de 200 ppp à 12 000 pp sans saccade, ni latence ou filtrage. Le tout est géré par un processeur ARM-32 Bits qui permet aussi de s’occuper de la mémoire interne de la souris.

​G502_inside_

Si le passage au dessus des 6000 DPI ne m’a pas semblé apporter quelque chose dans les jeux, c’est encore une fois la technologie d’adaptation à la surface qui est la plus bluffante. On peut penser que l’augmentation des DPI sera profitable à une utilisation dans les FPS mais paradoxalement c’est sur Photoshop que j’ai pu appréhender l’intérêt de ce nouveau capteur.

Avec un écran 4K, cette débauche de précision prend alors tout son sens. La retouche pixel par pixel devient possible et d’une facilité déconcertante. Comme quoi ce type de souris n’est pas exclusivement dédié aux joueurs compulsifs. On remarque par contre une hausse importante de l’utilisation CPU quand le capteur est à fond : indolore sur une machine musclée, qui est logiquement le lot de tous les joueurs…

Rapport Qualité / Prix

Positionnée à 69€, la dernière née de Logitech colle aux basques de la concurrence. Dans une fourchette de 10€ on trouve en effet la Corsair M95, les Razer Taïpan et Naga et la Roccat Kone XTD.

Le rapport / qualité prix est donc sans surprise pour une souris qui ne révolutionne rien d’un point de vue esthétique mais qui peut se revendiquer comme la plus pointue techniquement. Dans ses conditions, son positionnement est tout à fait cohérent.

Conclusion

Si elle se distingue par un look agressif en rupture avec le design conservateur de la marque, elle ne fait que se remettre à niveau par rapport au design contemporain, ce qui n’est déjà pas si mal. Elle ne prend pas l’ascendant sur ses collègues avec une qualité de fabrication légèrement en retrait par rapport à Corsair et Roccat notamment.

Par contre son ergonomie, le confort de sa prise en main et les capacités de son capteur font réellement la différence.

Le confort de glisse est particulièrement remarquable et le traitement de la surface supérieure de la G502 est une réussite en matière de confort. Reste un capteur hors norme dont les capacités maximales sont difficilement mesurables sur tous les jeux mais qui se révèle redoutable en édition comme sous Photoshop par exemple.

C’est incontestablement la meilleure souris filaire de la famille Logitech.

On espère que le renouvellement de la gamme G qui doit intervenir sur cette fin 2014, sera à l’image de cette G502 Proteus Core.

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Les constructeurs vont-ils lâcher Steam OS ?

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Le Computex et l'E3 : voilà deux événements qui devaient permettre aux constructeurs majeurs de lancer leurs Steam Machines.

C'était sans compter sur le report par Valve de son contrôleur à 2015 ( et par voie de conséquence, report générale de la sortie de Steam OS puisque l'OS et la manette ne font qu'un dans l'esprit de Valve ).

Reste que les acteurs les plus importants du marché étaient pourtant prêts à tirer : Alienware à l'E3 et Asus au Computex.

Ce dernier a cependant décidé de se moquer du report de et présenter officiellement ces machines tout en annonçant une date de commercialisation…pour Q3 2014.

Avec deux produits annoncés comme des Steam Machines, le ROG GR8 et ROG G20, Asus présente des solutions techniques innovantes et dévoile surtout qu'il a fondé beaucoup d'espoir sur Steam OS.

Si le ROG G20 est innovant d'un point de vue esthétique, il va sans doute remplacer la série Denominator et intégrer un certain nombre de solutions déjà existantes chez Asus. Le ROG G20 intégrera ainsi un I7 et une GTX 780, le tout dans un châssis de 12.5 litres soit 35 cm de haut pour une profondeur de 34 cm  et de 6 à 10 cm d'épaisseur. Compte tenu des caractéristiques de la machine, ces dimensions sont remarquables. Bien entendu, Asus a travaillé sur le design de sa carte mère mais la vraie astuce pour obtenir ce look c'est l'utilisation de deux blocs d'alimentations externes.

Évidemment, 2 blocs d'alimentations externes cela ne veut pas nécessairement dire l'apocalypse filaire…les deux blocs ( type pc portables ) auront en fait des rôles dédiés. Le premier s'occupera du CPU et du reste de la machine et le second se mettra en route quand la carte graphique sera sollicitée. Économie d'énergie et confort des oreilles sont donc promis par Asus.

Bref, si tout ça est non évolutif, propriétaire et sans doute très coûteux, rien n'empêchera cette référence d'avoir une vie sans Steam OS, comme machine desktop design et performante, sous Windows.

Concernant la ROG GR8 par contre, c'est clairement la cible console qui est visée. 

C'est évidemment là qu'Asus a concentré beaucoup d'effort notamment en développant une carte mère intégrant directement une puce Nvidia GTX 750Ti qui pourra être associée à un i7, un i5 voir même à de l'AMD.

Pour pouvoir intégrer cette puissance dans un châssis de 25 cm de haut pour 24 cm de profondeur et de 3 à 5 cm de large, la puce Nvidia sera donc soudée sur la carte mère. Avec ce GR8,

Asus compte s'attaquer de front à la gamme Alienware X51 qui reprendra, elle aussi un design extrêmement compact. En l'état actuel des choses, je pense que la version d'Alienware sera sans doute plus agressive au niveau tarifaire (on parle d'un modèle à 399€ en i3 ) alors que ce GR8 dépassera allègrement les 700€.

C'est sans doute là que se situe le malaise, pour Asus comme pour Alienware. En investissant dans des design propriétaires pour venir taquiner la console dans le salon, ces deux constructeurs qui défendent leur légitimité dans le domaine du gaming, on investi sur des développements hardware…qui ne peuvent se permettre d'attendre la sortie de Steam OS en 2015.

Que vaudra techniquement et commercialement une solution en GTX 750Ti courant 2015 ? On sait que la gamme Maxwell de Nvidia commence à peine à se dévoiler et que la 750Ti n'est qu'une première étape dans le déploiement de cette architecture.

Asus et Alienware s'étant préparés à une commercialisation sur Q3 / Q4 2014, ils ne peuvent pas se permettre d'attendre.

En ce sens, la déclaration d'Asus qui affirme qu'il commercialisera ses ROG G20 et GR8 dés Q3 2014 laisse clairement entendre que les machines sortiront en version Windows…une solution intégrant le client Steam sous Windows et une manette Xbox serait même envisagée par certains.

Comment espérer un retour en arrière après ça ? Une Steam Machine étant indissociable du Steam Controller pour Valve…

Aujourd'hui, Steam OS ne bénéficie d'aucun titre majeur, n'est pas encore capable d'assumer une utilisation "mediacenter"…seul le efforts des constructeurs pour proposer des form factors sexy séduisent le public…Valve a donc du souci à se faire compte tenu des attentes attisées depuis maintenant de nombreux mois.

 

X99 de sortie au Computex

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ASROCK x99

Le X99 est le prochain Graal pour tous les passionnés fortunés. On compte les jours pour le voir arriver avec son lot de DDR4 rutilantes…

Les prochaines cartes mères équipées du chipset X99 seront amenées à recevoir du processeur très performant, on s'attend donc à des cartes généreuses en fonctionnalités.

Quelques premières indications nous arrivent du Computex où ASrock a exhibé à quelques VIP ses prochaines versions.

Evidemment, le X99 ne sera pas là pour faire du low cost…

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Cooler Master lance son QuickFire Rapid-i !

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Quickfire Rapid-i

Après avoir été annoncé aux US, le Quickfire Rapid-I, mise à jour du Rapid, débarque en France avec un prix public conseillé de 101€90. L'occasion pour nous de le présenter rapidement !

Un bundle minimaliste

Comme toute la gamme Quickfire, on retrouve comme seul accessoire une petite pince permettant de retirer les touches du clavier. Un câble USB vers micro USB gaîné est bien évidemment fourni, ainsi que le classique manuel concernant le support et la garantie. Un flyer détaillant certaines fonctionnalités propres à ce modèle vous aidera a bien les configurer.

Un design caractéristique de la gamme…

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On retrouve un clavier typique des claviers QuickFire : la disposition des touches est quasi identique, avec simplement l'absence totale du pavé numérique (qui était déjà combiné avec d'autres touches sur les QuickFire TK). On dispose d'un clavier plus petit, plus léger et plus facile à transporter.

Le plastique dispose désormais d'un revètement "Soft Touch", très agréable au touché et qui respire la qualité. Comme le QuickFire TK Brun, la plaque supportant les switch est blanche (et de la même couleur que le rétroéclairage).

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Et des fonctionnalités similaires !

En effet, on retrouve encore des points communs à ce niveau, avec par exemple la présence d'un câble USB (gaîné évidemment) détachable, cette fois ci en micro USB. Les classiques touches multimédia sont présentes (mais mieux placées), et il est à nouveau possible de bloquer la touche Windows en jeu.

Le modèle de base est équipé de switchs Cherry MX Brown (50 millions de frappes garanties), et aucune version équipée de Cherry MX Red ou Blue n'est en vue pour l'instant. Les adeptes du retour tactile apprécieront, tandis que les fidèles au Red seront un peu déçus de ne pas voir deux modèles, au vu du prix demandé.

Quid des évolutions ?

Cooler Master a mis en avant la présence d'une puce ARM 32 Bits permettant de gérer avec une excellente réactivité le rétroéclairage. Mais ce n'est pas tout, puisqu'il est désormais possible d'activer un mode "Turbo" qui va envoyer jusque 8 fois le signal d'activation lors de la pression d'une touche. Reste à voir les jeux pouvant en profiter !

BitFenix envoie du gros au Computex

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Le Computex est lancé et évidemment, tout le monde tire à tout va sa nouveauté "incontournable".

BitFenix profite donc de la grande messe de Taipei pour nous dégainer 3 nouveaux  boitiers : le Atlas, Pandora & Aegis…et visiblement un watercooling AIO.

Le BitFenix Atlas, comme son nom le laisse imaginer, est un monstre.

L'Atlas mesure 383x443x541mm est capable d'accueillir des cartes mères jusqu'au format E-ATX. Il est composé de 10 baies 3,5" et 6 baies 2,5". Comme pour le BitFenix Phenom, il n'y a aucun emplacement 5,25"

BitFenix AtlasAtlas2Atlas3

Pour ceux qui envisagent de monter des grosses solutions de refroidissement, le boitier Atlas sera leur donner satisfaction avec jusqu'à 20 emplacements ventilateurs !

[*]6x 120mm ou 4x 140mm (avant /dessous/dessus).
[*]2x 120mm (arrière).

 

Vient ensuite le BitFenix Aegis, qui lui reprend une taille plus conventionnelle puisque ce boitier est un mini-Itx / Micro ATX.

Un look sobre mais avec quand même de grosses capacités puisqu'il dispose tout de même de 7 slots 3,5"/2,5" et il est ventilé par 3x 120mm à l'avant, 2x 140mm sur le dessus et 1x 120mm à l'arrière ainsi que dans le bas.

 

Aegis2Aegis2Aegis3​

Enfin, le BitFenix Pandora  carte est un boitier classique et sobre pour cartes mères au format Mini-ITX. Idem que sur  l'Atlas, pas de place pour un emplacement 5,25" mais à l'intérieur il sera possible de loger 2x 3,5" et 2x 2,5". L'alimentation supportée sera un format classique et la ventilation est assurée par 2x 120mm à l'avant et deux autres à l'arrière.

Pendora2BitFenix Pendora

 

Reste la bonne nouvelle d'un Watercooling AIO made in BitFenix.

Rien d'officiel pour le moment mais pas besoin d'être un analyste pointu du Computex pour comprendre que BitFenix va profiter de l'évènement pour annoncer qu'il étend sa gamme avec un AIO.

Retro-gaming du futur…

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RETRO GAMING

Une fois n'est pas coutume pour la rubrique Nostalgeek, je ne vais pas vous exhumer une énième antiquité mais mettre en avant, un artiste, un fou, un vrai !

 

 

Majami Hiroz ( vous prononcerez "Miami Heroes" ), est un Hongrois qui commence à cartonner sur Youtube en se faisant le délire d'adapter graphiquement les nouveaux jeux aux consoles / ordinateurs Old School des années 80.

Alors évidemment, on parle de vidéo et modélisation et non de la réécriture du jeu…

La plupart de ses délires se font sur Commodore 64, l'engin semble l'avoir considérablement marqué et il fait une petite fixation visiblement… ( Poke, Poke pour ceux qui se souviennent ).

 

Les M65 de Corsair ont le droit à un lifting.

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A l'image de ses claviers, CORSAIR a également décidé de rafraîchir sa M65. Il s'agit là d'une souris laser haut de gamme. Au niveau des caractéristiques, rien de particulier ou de vraiment nouveau comparé au précédent modèle.

 

Comme pour les claviers, la M65 reçoit la mention RGB, et elle aura donc accès aux fameuses 16.8M de couleurs.

Malheureusement nous n'avons pas encore plus d'information, il faudra attendre le COMPUTEX.


Corsair K75 et K95 s’habillent pour l’été avec de nouvelles couleurs.

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Corsair annonce une nouvelle version de ses K75 et K95. Pou rappel ces deux claviers haut de gammes sont réputés pour faire partie des meilleurs claviers du marché, principalement grâce à leurs qualités de fabrication et de finition exceptionnelle.

Ces deux nouveaux claviers reçoivent donc la mention RGB​, vous l'aurez deviné cela veut dire qu'on pourra maintenant choisir la couleur du rétro-éclairage. Nous aurons donc le choix parmi les "classiques" 16.8M de couleurs 


De plus comme toutes les touches sont indépendantes (et ont donc chacune leur propre L.E.D), nous pourrons personnaliser notre clavier à 100% avec l'aide d'un driver tout beau tout neuf.


De plus CORSAIR ajoute une fonction très intéressante qui nous permet de partager les keymaps (= configuration des touches du clavier) avec nos amis ! 

Nous retrouvons également des animations pour le rétro-éclairage comme le pulsing wave, déjà présent sur certains claviers Cooler Master par exemple.

Enfin pour ce qui est des caractéristiques purement technique, rien ne change on reste sur la même base de notre bonne vieille série K.


Le rachat de Beats par Apple: les détails!

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Le groupe Américain Apple a enfin clarifié mercredi toutes les rumeurs concernant le rachat de Beats, fabricant d'écouteurs du rappeur Dr Dre.

Le montant total du rachat s'élève à 3 milliards de dollars, de quoi faire tourner les têtes.

Ce rachat concernent aussi le service de musique en ligne par abonnement Beats Music comme écrit dans le communiqué de la marque à la pomme. De plus, Dr Dre et Jimmy Lovine, le co-fondateur de Beats, seront aussi intégré aux équipés d'Apple.

Depuis quelques semaines on parle de l'opération. Certaines personnes s'étaient étonnées du prix évoqué dans les rumeurs, qui allait jusqu'à 3.2 milliards de dollars. C'était tout de même assez surprenant pour une entreprise qui était habituée à ne pas monter aussi haut pour des rachats et à concevoir ces produits en interne.
 

Selon plusieurs analystes, Apple était surtout intéressé par le service en ligne de musique que Beats détenait.  Cela pourrait lui servir vu le ralentissement de la croissance sur le marché de la musique en téléchargement qu'il domine toujours avec sa boutique en ligne iTunes. En ce qui concerne le recrutement de Jimmy Lovine, ce point a aussi boosté le rachat vu qu'il est considéré comme un visionnaire dans le domaine de la musique.

Certains considérent que l'action de Lovine ( et Dr Dre à une moindre mesure ) va faciliter la tâche d'Apple dans ses négociations avec les majors mais aussi pour vérouiller des deals sur de futurs services touchant la TV.

 

L'accord entre Apple et Beats prévoit le paiement en deux parties: le versement d'environs 2.6 milliards de dollars au moment du bouclage et ensuite 400 millions de dollars de versements échelonnés.

GTX Titan Z : EVGA ne fait pas de demi-mesure

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Nvidia vient tout juste de commercialiser son nouveau monstre: la GTX Titan Z. Pour rappel la Titan Z est le fleuron de la marque avec ses 2 GPU et un prix culminant à près de 3000€… Mais comme d'habitude chez EVGA on ne se contente pas du modèle de référence, et quitte à pousser la démesure autant le faire jusqu'au bout non ? EVGA nous propose donc 3 versions de la Titan Z : 

La première que voici n'est ni plus ni moins que le modèle de référence, avec des fréquences de 705/876 Mhz proposé à 2999€.

Le deuxième modèle quant à lui rejoint la famille "SC" (pour SuperClock), comme vous l'aurez deviné il s'agit là d'un modèle OverClocker avec des fréquences de 732/915 Mhz. Le prix n'est pas encore communiqué.

 

​Enfin on finit avec le haut du panier, et la version Hydro Copper qui, comme son nom l'indique est une version watercoolée avec des fréquences un peu plus poussées de 758/941 Mhz. Le prix est  également inconnu, mais attendez-vous à y laisser votre PEL…