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Court-Circuit S01 EP02 : VR, AR,144Hz, Gsync et HDR les technos du gaming

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Court-circuit

Court-Circuit S01EP02

Pour ce second épisode de Court-Circuit, on vous propose de s’attarder sur les technologies autour du gaming dont tout le monde parle.

Vous pouvez maintenant retrouver le podcast sur iTunes … pensez à nous laisser une (bonne) note.

Alors, vraies avancées ou bullshit marketing ?

Voici donc le programme de cet EP02 :

 

La VR, cette mélodie Hype qui nous a bien saoulé, est-elle morte ?

  • L’État du marché de la VR en 2018.
  • L’erreur des mecs du marketing.
  • La VR pas faite pour le gaming ?
  • Vers la renaissance des arcades avec une couche VR ?

L’AR, la paradie du casu

  • Une technologie dont là aussi tout le monde parle.
  • Le cas d’école « Pokemon Go » et la Killer App IKEA.
  • L’AR, l’eldorado des jeux bac à sable.
  • Un potentiel économique sans comparaison avec la VR.
  • Un hybride VR/AR : le mythe du c** entre deux chaises.

Les écrans gaming, cette nouvelle corne d’abondance de l’industrie

  • État du marché.
  • Les dalles c’est quoi ?
  • G-Sync VS FreeSync = PC vs Console ?
  • Pour 144Hz de plus.
  • Le moniteur, ce produit ringard sur lequel on consomme plus de films/séries qu’une télé.
  • La fin de la TV à papa et l’avènement du Big Format Gaming Display.

 

Les intervenants pour cet Episode 2, n’hésitez pas à les solliciter sur twitter #Court-circuit

 Misha, adorateur du mac, de l’iphone et des cartes mères MSI.

 Notdjey, pourfendeur de CPU.

 Williaminconditionnel de l’Ipad et des Nike Jordan 1

 Yannisroi du benchmark et du vélo parisien

 

Les ressources pour aller plus loin :

La VR est-elle une technologie morte ?

La VR dans le sport ?

Le Playstation VR a un an…what next ?

Les marques se mettent toutes aux moniteurs gaming

Pokemon Go fête son premier anniversaire

Nvidia pousse le gaming sur grand écran

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