On fête Halloween avec Le Manoir des Fantômalins et L’Arbre aux 3 Elixirs !

Halloween, également connu sous le nom de la Toussaint, trouve ses origines dans des traditions celtes anciennes, en particulier la fête de Samhain, célébrée il y a plus de 2 000 ans en Irlande, au Royaume-Uni et dans d’autres régions celtes. Samhain marquait la fin de la saison des récoltes et le début de la période sombre et froide de l’année. Les Celtes croyaient que pendant cette période, le voile entre le monde des vivants et celui des esprits était mince, permettant aux esprits de revenir sur terre.

Pour se protéger des forces malveillantes, les Celtes allumaient des feux sacrés, se déguisaient avec des masques effrayants et offraient des offrandes alimentaires. Avec la christianisation de la région, la fête de Samhain a été assimilée dans la fête chrétienne de la Toussaint, célébrée le 1er novembre. La veille de la Toussaint, qui est devenue Halloween (contraction de « All Hallows’ Eve » ou « la veille de tous les saints »), a continué à incorporer des éléments de Samhain, tels que les costumes et la récolte de bonbons.

Au fil des siècles, Halloween a évolué pour devenir une célébration populaire, en particulier en Amérique du Nord, mêlant des coutumes traditionnelles à des festivités modernes comme les maisons hantées, les décorations extravagantes et la collecte de bonbons par les enfants déguisés. Aujourd’hui, Halloween est une fête internationale qui combine des éléments de diverses cultures et traditions, mais il conserve toujours ses racines celtes et son caractère festif et effrayant.

Pour l’occasion et pour occuper vos vacances, nous vous proposons de découvrir deux jeux de société pour enfants : Le Manoir des Fantômalins et L’Arbre aux 3 Elixirs. C’est parti !

l'arbre aux élixirs et le manoir fantomalins

L’Arbre aux 3 Elixirs

Si vous cherchez un jeu de société à la fois beau, accessible et un peu magique pour jouer en famille, L’Arbre aux 3 Élixirs signé Nathan est fait pour vous. Imaginé par Olivier Colin et Fabien Bachir, illustré avec douceur par Carine Hinder, ce jeu invite petits et grands à gravir un arbre enchanté pour atteindre les précieux élixirs perchés à son sommet.

Le concept est aussi simple qu’addictif : chaque joueur incarne un petit Elfi des saisons qui grimpe sur un arbre géant en quête des trois élixirs magiques. Mais attention ! Certaines branches sont stables (aimantées)… d’autres non. Si votre pion ne s’accroche pas, il tombe et vous perdez votre progression.

C’est un subtil mélange de mémoire (se souvenir des bonnes cases) et de prise de risque (oser grimper plus haut ou s’arrêter à temps). Le tout sur un plateau vertical magnétique absolument spectaculaire — rien que le montage de l’arbre émerveille les enfants.

arbres

Comment on y joue ?

Les règles sont rapides à prendre en main :

  • On place les bandes magnétiques secrètes derrière le plateau, qui déterminent les « bonnes » branches.

  • À son tour, chaque joueur choisit une case pour avancer. Si son Elfi e tient, il peut continuer à grimper ou s’arrêter. S’il tombe, il recommence plus bas.

  • Chacun dispose d’un petit pouvoir magique pour renverser la situation au bon moment.

La partie dure 15 à 20 minutes et se joue de 2 à 4 joueurs, dès 5 ans. Parfait pour des soirées familiales ou pour initier les plus jeunes à la stratégie légère et à la prise de décision.

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l'arbre aux élixirs

À qui s’adresse ce jeu ?

Aux familles, sans hésiter. L’Arbre aux 3 Élixirs plaira aux enfants rêveurs, aux parents joueurs, et à tous ceux qui aiment les univers poétiques. Il ne demande ni longue concentration ni gros calculs, mais offre des fous rires et des « oh non, je suis tombé ! » à chaque partie.

C’est un jeu qu’on ressort volontiers entre deux plats le dimanche, pour une pause magique après l’école ou dans mon cas, lors de journées pluvieuses où personne n’a envie de mettre le nez dehors. Programme ? Jeux de société, pyjamas et chocolat chaud !

Vous le retrouverez sur Amazon pour moins de 27 €.

Le Manoir des Fantômalins

Si vous recherchez un jeu de société familial, fun, accessible et avec ce petit frisson d’Halloween sans aller dans l’horreur, alors Le Manoir des Fantômalins coche toutes les cases. Édité par Dujardin et sorti en cette année 2025.  Ici, trois petits fantômes malicieux se sont échappés du manoir durant la nuit : à vous et votre équipe de les retrouver avant qu’ils ne sèment la pagaille dans le village. L’ambiance ? manoir, fantômes, observation, coopération — parfait pour un moment ludique avec les enfants pendant ces vacances de la Toussaint. ️

l'arbre aux élixirs et le manoir fantomalins

Comment on y joue ?

Voici le déroulé typique d’une partie :

  • Les joueurs (2 à 4) s’unissent pour coopérer.

  • On observe les fantômes encore présents dans la boîte/manoir, on note (voire dessine) ceux qui manquent — ce sont les trois Fantômalins évadés.

  • Il faut les identifier, les retrouver et les ramener au manoir avant qu’ils ne provoquent trop de dégâts (en jeu : avant que cela ne tourne mal pour le village).

  • Le jeu est rapide (environ 15 à 30 minutes selon les sources) et accessible dès ~5-7 ans.

  • Le mécanisme principal : observation + mémoire + esprit d’équipe, plutôt que stratégie longue ou complexe.

À qui s’adresse ce jeu ?

Le Manoir des Fantômalins s’adresse avant tout aux familles qui aiment jouer ensemble dans une ambiance légère et coopérative. C’est un jeu pensé pour les enfants dès 5 à 7 ans, suffisamment simple pour être compris rapidement, mais assez vivant pour captiver aussi les parents.

Il convient aussi bien aux petits groupes de 2 à 4 joueurs qu’aux duos parent-enfant qui veulent partager un moment complice autour d’un thème qui fait frissonner juste ce qu’il faut.

Avec ses fantômes malicieux et son décor de manoir mystérieux, il plaira particulièrement aux enfants curieux, observateurs et imaginatifs. Ceux qui adorent se raconter des histoires, chercher les détails cachés et résoudre des énigmes rigolotes seront ravis.

le manoir fantomalins

C’est le jeu parfait pour initier les plus jeunes à la coopération : ici, pas de rivalité ni de vainqueur unique. Tout le monde gagne (ou perd) ensemble, ce qui en fait un excellent choix pour apprendre l’esprit d’équipe et la solidarité… dans une ambiance joyeusement fantomatique ! ️

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